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计算机等考二级C:C中如何显示*.bmp文件

来源:考试吧Exam8.com) 2010-1-18 17:53:23 考试吧:中国教育培训第一门户 模拟考场

  2. bmp文件的显示

  (1)图象存储区的读取

  由于bmp图象是从下至上存储的,所以我们不能进行直接顺序读取。详细的说,bmp图象存储区数据是从1078偏移字节开始。文件内第一个图象点实际上是对应图象(320*200)第200行的最左边的第一个点,而从1078开始的320个点则是图象最下面一行对应的点,之后的321个点是图象倒数第二行最左边的第一个点。这样,bmp文件最后一个字节对应的点是第一行最后边的点了。

  下面是实现bmp文件图象存储区数据读取到内存的代码:

  for(i=info.biHeight-1;i>=0;i--)

  {

  lseek(fp,1078+(long)(info.biHeight-i-1)*info.biWidth,0);

  read(fp,&bmp256->buffer[i*info.biWidth],info.biWidth);

  }

  (2)调色板的读取

  除了图象存储区的存放规则是倒序的以外,bmp文件调色板内容也是以B,G,R,灰度的顺序存放的。所以读取时不要将文件中的三原色中的兰色对应给调色板结构体变量中的红色。

  同时,由于三原色只使用64种(6位)色阶,而三原色的存放空间是1字节(8位),所以要将bmp文件三原色的6位数据都放在1个字节的高位,则在读取调色板结构体变量的时候必须进行右移2位。

  以下给出读取文件调色板数据的代码

  for(i=0;i<256;i++)

  {

  read(fp,&bmp256->palette.blue,1);

  read(fp,&bmp256->palette.green,1);

  read(fp,&bmp256->palette.red,1);

  read(fp,&bmp256->palette.reserved,1);

  bmp256->palette.blue=bmp256->palette.blue>>2;

  bmp256->palette.green=bmp256->palette.green>>2;

  bmp256->palette.red=bmp256->palette.red>>2;

  }

  以下给出写入调色板函数

  void Set_BMP_Palette_Register(int index,RGB_BMP_ptr color)

  {

  outp(PALETTE_MASK,0XFF);

  outp(PALETTE_REGISTER_WR,index); /*确定调色板序号*/

  outp(PALETTE_DATA,color->red); /*设置该序号为红色*/

  outp(PALETTE_DATA,color->green); /*设置该序号为绿色*/

  outp(PALETTE_DATA,color->blue); /*设置该序号为兰色*/

  }

  调用调色板的代码:

  for(i=0;i<256,i++)

  Set_BMP_Palette_Register(i,(RGB_BMP_ptr) &bmp256->palette);

  现在我们开始进行完整的读取

  (1)申请内存空间

  (2)检查头文件信息区

  (3)读取调色板数据

  (4)读取位图到内存

  (5)显示图象

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