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二级C++:MFC问题集之CString/string/char*比较详解

  (一) 概述

  string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

  CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),

  wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

  char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;

  (二) 构造

  string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

  CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

  char*没有构造函数,仅可以赋值;

  举例:

  char* psz = “joise”;

  CString cstr( psz );

  string str( cstr );

  (三) 运算符重载

  a) operator=

  string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

  CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

  char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;

  举例:

  char *psz = NULL;

  psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样

  memset( psz, 0, 10 );

  strcpy( psz, “joise” );

  CString cstr;

  cstr = psz;

  string str;

  str = psz;

  str = cstr;

  delete []psz;

  b) operator+

  string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

  char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

  举例:

  char* psz = “joise”;

  CString cstr = psz;

  cstr = cstr + psz;

  string str = psz;

  str = str + str + psz;

  strcat( psz, psz );

  strcat( psz, cstr );//合法

  strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

  c) operator +=

  string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

  CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

  char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

  d) operator[]

  CString最好,当越界时会抛出断言异常;

  string与char*下标越界结果未定义;

  举例:

  char* psz = “joise”;

  CString cstr = psz;

  cout << cstr[8];

  string str = psz;

  cout << str[8];

  cout << psz[8];

  e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

  CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

  cout << ( psz == cstr );

  cout << ( psz == str );

  cout << ( str == psz );

  cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

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