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10.2.1.6 编写一般DLLs的应用举例
在下面的程序中我们把一个字符串操作的函数储存到一个DLLs中,以便需要的时候调用它。应该注意的一点是:为了保证这个函数可以被其它语言编写的程序所调用,作为参数传递的字符串应该是无结束符的字符数组类型(即PChar类型),而不是Object Pascal的带结束符的Srting类型。程序清单如下:
library Example;
uses
SysUtils,
Classes;
{返回字符在字符串中的位置}
function InStr(SourceStr: PChar;Ch: Char): Integer; export;
var
Len,i: Integer;
begin
Len := strlen(SourceStr);
for i := 0 to Len-1 do
if SourceStr[i] = ch then
begin
Result := i;
Exit;
end;
Result := -1;
end;
exports
Instr Index 1 name 'MyInStr' resident;
begin
end.
10.2.2 调用DLLs
有两种方法可用于调用一个储存在DLLs中的过程。
1.静态调用或显示装载
使用一个外部声明子句,使DLLs在应用程序开始执行前即被装入。例如:
function Instr(SourceStr : PChar;Check : Char); Integer; far; external 'UseStr';
使用这种方法,程序无法在运行时间里决定DLLs的调用。假如一个特定的DLLs在运行时无法使用,则应用程序将无法执行。
2.动态调用或隐式装载
使用Windows API函数LoadLibray和GetProcAddress可以实现在运行时间里动态装载DLLs并调用其中的过程。
若程序只在其中的一部分调用DLLs的过程,或者程序使用哪个DLLs, 调用其中的哪个过程需要根据程序运行的实际状态来判断,那么使用动态调用就是一个很好的选择。
使用动态调用,即使装载一个DLLs失败了,程序仍能继续运行。
10.2.3 静态调用
在静态调用一个DLLs中的过程或函数时,external指示增加到过程或函数的声明语句中。被调用的过程或函数必须采用远调用模式。这可以使用far过程指示或一个{$F +}编译指示。
Delphi全部支持传统Windows动态链接库编程中的三种调用方式,它们是:
● 通过过程/函数名
● 通过过程/函数的别名
● 通过过程/函数的顺序号
通过过程或函数的别名调用,给用户编程提供了灵活性,而通过顺序号(Index)调用可以提高相应DLL的装载速度。
10.2.4 动态调用
10.2.4.1 动态调用中的API函数
动态调用中使用的Windows API函数主要有三个,即:Loadlibrary,GetProcAddress和Freelibrary。
1.Loadlibrary: 把指定库模块装入内存
语法为:
function Loadlibrary(LibFileName: PChar): THandle;
LibFileName指定了要装载DLLs的文件名,如果LibFileName没有包含一个路径,则Windows按下述顺序进行查找:
(1)当前目录;
(2)Windows目录(包含win.com的目录)。函数GetWindowDirectory返回这一目录的路径;
(3)Windows系统目录(包含系统文件如gdi.exe的目录)。函数GetSystemDirectory返回这一目录的路径;
(4)包含当前任务可执行文件的目录。利用函数GetModuleFileName可以返回这一目录的路径;
(5)列在PATH环境变量中的目录;
(6)网络的映象目录列表。
如果函数执行成功,则返回装载库模块的实例句柄。否则,返回一个小于HINSTANCE_ERROR的错误代码。错误代码的意义如下表:
表10.2 Loadlibrary返回错误代码的意义
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
错误代码 意 义
——————————————————————————————————————
0 系统内存不够,可执行文件被破坏或调用非法
2 文件没有被发现
3 路径没有被发现
5 企图动态链接一个任务或者有一个共享或网络保护错
6 库需要为每个任务建立分离的数据段
8 没有足够的内存启动应用程序
10 Windows版本不正确
11 可执行文件非法。或者不是Windows应用程序,或者在.EXE映
像中有错误
12 应用程序为一个不同的操作系统设计(如OS/2程序)
13 应用程序为MS DOS4.0设计
14 可执行文件的类型不知道
15 试图装载一个实模式应用程序(为早期Windows版本设计)
16 试图装载包含可写的多个数据段的可执行文件的第二个实例
19 试图装载一个压缩的可执行文件。文件必须被解压后才能被装裁
20 动态链接库文件非法
21 应用程序需要32位扩展
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
假如在应用程序用Loadlibrary调用某一模块前,其它应用程序已把该模块装入内存,则Loadlibrary并不会装载该模块的另一实例,而是使该模块的“引用计数”加1。
2.GetProcAddress:捡取给定模块中函数的地址
语法为:
function GetProcAddress(Module: THandle; ProcName: PChar): TFarProc;
Module包含被调用的函数库模块的句柄,这个值由Loadlibrary返回。如果把Module设置为nil,则表示要引用当前模块。
ProcName是指向含有函数名的以nil结尾的字符串的指针,或者也可以是函数的次序值。如果ProcName参数是次序值,则如果该次序值的函数在模块中并不存在时,GetProcAddress仍返回一个非nil的值。这将引起混乱。因此大部分情况下用函数名是一种更好的选择。如果用函数名,则函数名的拼写必须与动态链接库文件EXPORTS节中的对应拼写相一致。
如果GetProcAddress执行成功,则返回模块中函数入口处的地址,否则返回nil。
3.Freelibrary:从内存中移出库模块
语法为:
procedure Freelibrary(Module : THandle);
Module为库模块的句柄。这个值由Loadlibrary返回。
由于库模块在内存中只装载一次,因而调用Freelibrary首先使库模块的引用计数减一。如果引用计数减为0,则卸出该模块。
每调用一次Loadlibrary就应调用一次FreeLibray,以保证不会有多余的库模块在应用程序结束后仍留在内存中。
10.2.4.2 动态调用举例
对于动态调用,我们举了如下的一个简单例子。系统一共包含两个编辑框。在第一个编辑框中输入一个字符串,而后在第二个编辑框中输入字符。如果该字符包含在第一个编辑框的字符串中,则标签框显示信息:“位于第n位。”,否则显示信息:“不包含这个字符。”。如图是程序的运行界面。
输入检查功能的实现在Edit2的OnKeyPress事件处理过程中,程序清单如下。
procedure TForm1.Edit2KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
var
order: Integer;
txt: PChar;
PFunc: TFarProc;
Moudle: THandle;
begin
Moudle := Loadlibrary('c:\dlls\example.dll');
if Moudle > 32 then
begin
Edit2.text := '';
Pfunc := GetProcAddress(Moudle,'Instr');
txt := StrAlloc(80);
txt := StrPCopy(txt,Edit1.text);
Order := TInstr(PFunc)(txt,Key);
if Order = -1 then
Label1.Caption := '不包含这个字符 '
else
Label1.Caption := '位于第'+IntToStr(Order+1)+'位';
end;
Freelibrary(Moudle);
end;
在利用GetProcAddess返回的函数指针时,必须进行强制类型转换:
Order := TInstr(PFunc)(text,Key);
TInStr是一个定义好了的函数类型:
type
TInStr = function(Source: PChar;Check: Char): Integer;
10.3 利用DLLs实现数据传输
10.3.1 DLLs中的全局内存
Windows规定:DLLs并不拥有它打开的任何文件或它分配的任何全局内存块。这些对象由直接或间接调用DLLs的应用程序拥有。这样,当应用程序中止时,它拥有的打开的文件自动关闭,它拥有的全局内存块自动释放。这就意味着保存在DLLs全局变量中的文件和全局内存块变量在DLLs没有被通知的情况下就变为非法。这将给其它使用该DLLs的应用程序造成困难。
为了避免出现这种情况,文件和全局内存块句柄不应作为DLLs的全局变量,而是作为DLLs中过程或函数的参数传递给DLLs使用。调用DLLs的应用程序应该负责对它们的维护。
但在特定情况下,DLLs也可以拥有自己的全局内存块。这些内存块必须用gmem_DDEShare属性进行分配。这样的内存块直到被DLLs显示释放或DLLs退出时都保持有效。
由DLLs管理的全局内存块是应用程序间进行数据传输的又一途径,下面我们将专门讨论这一问题。
10.3.2 利用DLLs实现应用程序间的数据传输
利用DLLs实现应用程序间的数据传输的步骤为:
1. 编写一个DLLs程序,其中拥有一个用gmem_DDEShare属性分配的全局内存块;
2. 服务器程序调用DLLs,向全局内存块写入数据;
3. 客户程序调用DLLs,从全局内存块读取数据。
10.3.2.1 用于实现数据传输的DLLs的编写
用于实现数据传输的DLLs与一般DLLs的编写基本相同,其中特别的地方是:
1. 定义一个全局变量句柄:
var
hMem: THandle;
2. 定义一个过程,返回该全局变量的句柄。该过程要包含在exports子句中。如:
function GetGlobalMem: THandle; export;
begin
Result := hMem;
end;
3. 在初始化代码中分配全局内存块:
程序清单如下:
begin
hMem := GlobalAlloc(gmem_MOVEABLE and gmem_DDEShare,num);
if hMem = 0 then
MessageDlg('Could not allocate memory',mtWarning,[mbOK],0);
end.
num是一个预定义的常数。
Windows API函数GlobalAlloc用于从全局内存堆中分配一块内存,并返回该内存块的句柄。该函数包括两个参数,第一个参数用于设置内存块的分配标志。可以使用的分配标志如下表所示。
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