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Read方法使用了BDE API的DbiGetBlob函数从FDataSet中读取数据,在本函数中,各参数的含义是这样的:FDataSet.Handle代表DataSet的BDE句柄,FReacord表示BLOB字段所在记录,FFieldNo表示BLOB字段号,FPosition表示要读的的数据的起始位置,Count表示要读的字节数,Buffer是读出数据所占的内存,Result是实际读出的字节数。该BDE函数返回函数调用的错误状态信息。
Read方法还调用了NativeToAnsiBuf进行字符集的转换。
function TBlobStream.Write(const Buffer; Count: Longint): Longint;
var
Temp: Pointer;
begin
Result := 0;
if FOpened then
begin
if FField.FTransliterate then
begin
GetMem(Temp, Count);
try
AnsiToNativeBuf(FDataSet.Locale, @Buffer, Temp, Count);
Check(DbiPutBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition,
Count, Temp));
finally
FreeMem(Temp, Count);
end;
end else
Check(DbiPutBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition,
Count, @Buffer));
Inc(FPosition, Count);
Result := Count;
FModified := True;
end;
end;
Write方法调用了BDE API的DbiPutBlob函数实现往数据库BLOB字段存储数据。
该函数的各参数含义如下:
表20.2 调用函数DbiPutBlob的各传入参数的含义
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
参数名 含义
──────────────────────────────
FDataSetHandle 写入的数据库的BDE句柄
FRecord 写入数据的BLOB字段所在的记录
FFieldNo BLOB字段号
FPosition 写入的起始位置
Count 写入的数据的字节数
Buffer 所写入的数据占有的内存地址
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
方法中还根据FField和FTransliterate的值判断是否进行相应的字符集转换,最后移动BLOB流的位置指针,并将修改标志FModified置为True。
3. Seek和GetBlobSize方法的实现
Seek方法的功能主要是移动BLOB流的位置指针。GetBlobSize方法是私有的,在Seek方法中被调用,其功能是得到BLOB数据的大小。它们的实现如下:
function TBlobStream.GetBlobSize: Longint;
begin
Result := 0;
if FOpened then
Check(DbiGetBlobSize(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, Result));
end;
function TBlobStream.Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint;
begin
case Origin of
0: FPosition := Offset;
1: Inc(FPosition, Offset);
2: FPosition := GetBlobSize + Offset;
end;
Result := FPosition;
end;
GetBlobSize调用了BDE API的DbiGetBlobSize函数,该函数的参数的含义同前面的API函数相同。
4. Truncate方法
该方法是通过调用BDE API函数实现的。其实现如下:
procedure TBlobStream.Truncate;
begin
if FOpened then
begin
Check(DbiTruncateBlob(FDataSet.Handle, FRecord, FFieldNo, FPosition));
FModified := True;
end;
end;
该方法从BLOB流的当前位置起删除所有数据,并设置修改标志FModified为True。在Delphi VCL中许多部件特别是数据库应用方面的部件都用BDE API函数完成对数据库的访问,如Data Access和Data Control部件。各种数据库部件都是BDE API函数外层的包装简化了对数据库的访问操作。BDE API中还提供了避开BDE配置工具在程序中直接处理Alias(建立、修改、删除等)的函数支持,这也是部件所没有提供的。在Delphi数据库应用安装程序中,这些Alias操作函数无疑是相当重要的。有关BDE API函数的详细介绍,可阅读Delphi2.0 Client/Server Suite所带的BDE API 帮助文件。
20.2 读写对象的实现原理和应用
读写对象(Filer)包括TFiler对象、TReader对象和TWriter对象。TFiler对象是文件读写的基础对象,在应用程序中使用的主要是TReader和TWriter。TReader和TWriter对象都直接从TFiler对象继承。TFiler对象定义了Filer对象的基本属性和方法。
Filer对象主要完成两大功能:
● 存取窗体文件和窗体文件中的部件
● 提供数据缓冲,加快数据读写操作
20.2.1 TFiler对象
TFiler对象是TReader和TWriter的抽象类,定义了用于部件存储的基本属性和方法。它定义了Root属性,Root指明了所读或写的部件的根对象,它的Create方法将Stream对象作为传入参数以建立与Stream对象的联系, Filer对象的具体读写操作都是由Stream对象完成。因此,只要是Stream对象所能访问的媒介都能由Filer对象存取部件。TFiler 对象还提供了两个定义属性的方法:DefineProperty和DefineBinaryProperty,这两个方法使对象能读写不在部件published部分定义的属性。
因为Filer对象主要用于存取Delphi的窗体文件和窗体文件中的部件,所以要清楚地理解Filer对象就要清楚Delphi 窗体文件(DFM文件)的结构。
DFM文件是用于Delphi存储窗体的。窗体是Delphi可视化程序设计的核心。窗体对应Delphi应用程序中的窗口,窗体中的可视部件对应窗口中的界面元素,非可视部件如TTable和TOpenDialog,对应Delphi应用程序的某项功能。Delphi应用程序的设计实际上是以窗体的设计为中心。因此,DFM文件在Delphi应用设计中也占很重要的位置。窗体中的所有元素包括窗体自身的属性都包含在DFM文件中。
在Delphi应用程序窗口,界面元素是按拥有关系相互联系的,因此树状结构是最自然的表达形式;相应地,窗体中的部件也是按树状结构组织;对应在DFM文件中,也要表达这种关系。DFM文件在物理上,是以二进制方式存储的,在逻辑上则是以树状结构安排各部件的关系。Delphi编辑窗口支持以文本方式显示DFM文件。从该文本中可以看清窗体的树状结构。下面是DFM文件的文本显示:
Object Form1: TForm1
Left = 72
Top = 77
ActiveControl = DBIMage1
…
Object Panell: TPanel
Left = 6
…
Object DBLabel1: TDBText
…
end
Object DBImage1: TDBImage
…
end
end
Object Panel2: TPanel
Left = 6
…
Object Label1: TLable
…
end
end
Object Panel3: TPanel
Left = 6
…
Object DBLabel2: TDBText
…
end
end
end
关于DFM文件中存储属性值的规则,请参见自定义部件开发这一章。
对照TFiler对象的属性。Root属性就表示部件树的根──窗体。Filer对象的许多方法都是读从根起始的树中所有的部件。Ancestor属性表示根的祖先对象,IgnoreChildren属性则是读部件时忽略根的子结点。
下面介绍Filer对象的属性和方法。
20.2.1.1 TFiler对象的属性和方法
1. Root属性
声明:property Root: TComponent;
Root 属性给Filer对象指出被读写的对象中哪一个对象是根或主要拥有者。RootComponent和WriteRootComponent方法在读和写部件及其拥有的部件前先设置Root的值。
2. Ancestor属性
声明:property Ancestor: TPersistent;
Ancestor属性用于往继承下来的窗体中写部件,因为当写部件时,Write对象只需要写入与所继承的部件不同的属性,所以在写之前要跟踪每个继承的部件,并且比较它们的属性。
如果Ancestor为nil,就表示没有相应的继承的部件,Writer对象应当将部件完全写入流。Ancestor一般为nil,只有当调用WriteDescendant和WriteDescendantRes时,才给赋值。当编写和覆盖DefineProperties时,必须设置Ancestor的值。
3. IgnoreChildren属性
声明:property Ignorechildren: Boolean;
IgnoreChildren属性使一个Writer对象存储部件时可以不存储该部件拥有的部件。如果IgnoreChildren属性为True,则Writer对象存储部件不存它拥有的子部件。否则,Writer对象将所有其拥有的对象写入流。
4. Create方法
声明:constructor Create(Stream: TStream; BufSize: Cardinal);
Create方法创建一个新的Filer对象,建立它和流Stream的联系;并且给它分配一个缓冲区Buffer。Buffer的大小由BufSize指定。
5. Defineproperty方法
声明:procedure Defineproperty(const Name: String; ReadData: TReaderProc;
WriteData: TWriterProc; HasData: Boolean); virtual; abstract;
Defineproperty方法定义Filer对象将作为属性存储的数据。Name参数描述接受的属性名,该属性不在published部分定义。ReadData和WriteData参数指定在存取对象时读和写所需数据的方法。HasData参数在运行时决定了属性是否有数据要存储。
只有当对象有数据要存储时,才在该对象的DefineProperties中调用DefineProperty。DefineProperties有一个Filer对象作为它的参数,调用的就是该Filer对象的DefineProperty和DefineBinaryProperty方法。当定义属性时,Writer对象应当引用Ancestor属性,如果该属性非空,Writer对象应当只写入与从Ancestor继承的不同的属性的值。
一个最简单的例子是TComponent的DefineProperties方法。尽管TComponent 没有在published中定义Left、Top属性,但该方法存储了部件的位置信息。
procedure TComponent.DefineProperties(Filer: TFiler);
begin
Filer.DefineProperty('Left', ReadLeft, WriteLeft, LongRec(FDesignInfo).Lo <> 0);
Filer.DefineProperty('Top', ReadTop, WriteTop, LongRec(FDesignInfo).Hi <> 0);
end;
6. DefineBinaryproperty方法
声明:procedure DefineBinaryproperty(const Name: String;
ReadData, WriteData: TStreamProc;
HisData: Boolean); virtual; abstract;
DefineBinaryProperty方法定义Filer对象作为属性存储的二进制数据。Name参数描述属性名。ReadData和WriteData参数描述所存储的对象中读写所需数据的方法。HasData参数在运行时决定属性是否有数据要存。
DefineBinaryProperty和DefineProperty方法的不同之处在于,二进制型的属性直接用Stream对象读写,而不是通过Filer对象。通过ReadData和WriteData传入的方法,直接将对象数据写入流或从流读出。
DefineBinaryProperty属性用得较少。只有标准的VCL对象定义了象图形、图像之类的二进制属性的部件中才用它。
7. FlushBuffer方法
声明:procedure FlushBuffer; virtual: abstract;
FlushBuffer方法用于使Filer对象的缓冲区与相联的Stream对象同步。对Reader对象来说,是通过重新分配缓冲区;对于Writer对象是通过写入当前缓冲区。
FlushBuffer是一个抽象方法,TReader和TWriter都覆盖了它,提供了具体实现。
20.2.1.2 TFiler对象的实现原理
TFiler对象是Filer对象的基础类,它定义的大多数方法都是抽象类型的,没有具体实现它,这些方法要在TReader和TWrite中覆盖。但它们提供了Filer对象的框架,了解它无疑是很重要的。
1. TFiler对象属性的实现
TFiler对象定义了三个属性:Root、Ancestor和IgnoreChildren。正如定义对象属性通常所采用的方法那样,要在private部分定义存储属性值的数据域,然后在public或Published部分定义该属性,并按需要增加读写控制。它们的定义如下:
TFiler = class(TObject)
private
…
FRoot: TComponent;
FAncestor: TPersistent;
FIgnoreChildren: Boolean;
public
…
property Root: TComponent read FRoot write FRoot;
property Ancestor: TPersistent read FAncestor write FAncestor;
property IgnoreChildren: Boolean read FIgnoreChildren write FIgnoreChildren;
end;
它们在读写控制上都是直接读写私有的数据域。
在介绍TReader和TWriter的实现,我们还会看到这几个属性的原理介绍。
2. TFiler对象方法的实现
在TFiler对象定义的众多方法中很多都是抽象类方法,没有具体实现。在TFiler 的后继对象TReader中覆盖了这些方法。在后面章节,会介绍这些方法的实现。
在TFiler对象中有具体实现的有两个方法Create和Destroy。
⑴ Create方法的实现
Create方法是TFiler的构造方法,它有两个参数Stream和BufSize。Stream是指定与TFiler对象相联系的Stream对象,Filer对象都是用Stream对象完成具体的读写。BufSize是TFiler对象内部开设的缓冲区的大小。Filer对象内部开设缓冲区是为了加快数据的读写,它的实现如下:
constructor TFiler.Create(Stream: TStream; BufSize: Integer);
begin
FStream := Stream;
GetMem(FBuffer, BufSize);
FBufSize := BufSize;
end;
FStream、FBuffer和FBufSize都是TFiler在private部分定义的数据域。FStream表示与Filer对象相联的Stream对象,FBuffer指向Filer对象内部开设的缓冲区,FBufSize是内部缓冲区的大小。Create方法用Stream参数值给FStream赋值,然后用GetMem分配BufSize大小的动态内存作为内部缓冲区。
⑵ Destroy方法的实现
Destroy方法是TFiler对象的析构函数,它的作用就是释放动态内存。
destructor TFiler.Destroy;
begin
if FBuffer <> nil then FreeMem(FBuffer, FBufSize);
end;
20.2.2 TWriter对象
TWriter 对象是可实例化的,往流中写数据的Filer对象。TWriter对象直接从TFiler继承而来,除了覆盖从TFiler继承的方法外,还增加了大量的关于写各种数据类型(如Integer、String和Component等)的方法。TWriter对象和TReader 对象配合使用将使对象读写发挥巨大作用。
20.2.2.1 TWriter对象的属性和方法
1. Position属性
声明:property Position: Longint;
TWriter对象的Position属性表示相关联的流中的当前要写的位置,TReader 对象也有这个属性,但与TReader对象不同的是TWriter对象的Position的值比流的Position值小,这一点一看属性实现就清楚了。
2. RootAncesstor属性
声明:property RootAncestor: TComponent;
RootAncestor属性表示的是Root属性所指的部件的祖先。如果Root 是继承的窗体,Writer对象将窗体拥有部件与祖先窗体中的相应部件依次比较,然后只写入那些与祖先中的不同的部件。
3. Write方法
声明:procedure Write(const Buf; Count: Longint);
Write方法从Buf中往与Writer相关联的流中写入Count个字节。
4. WriteListBegin方法
声明:procedure WriteListBegin;
WriteListBegin方法往Write对象的流中写入项目列表开始标志,该标志意味着后面存储有一连串的项目。Reader对象,在读这一连串项目时先调用ReadListBegin方法读取该标志位,然后用EndOfList判断是否列表结束,并用循环语句读取项目。在调用WriteListBegin方法的后面必须调用WriteListEnd方法写列表结束标志,相应的在Reader对象中有ReadListEnd方法读取该结束标志。
5. WriteListEnd方法
声明:procedure WriteListEnd;
WriteListEnd方法在流中,写入项目列表结束标志,它是与WriteListBegin相匹配的方法。
6. WriteBoolean方法
声明:procedure WriteBoolean(Value: Boolean);
WriteBoolean方法将Value传入的布尔值写入流中。
7. WriteChar方法
声明:procedure WriteChar(Value: char);
WriteChar方法将Value中的字符写入流中。
8. WriteFloat方法
声明:procedure WriteFloat(Value: Extended);
WriteFloat方法将Value传入的浮点数写入流中。
9. WriteInteger方法
声明:procedure WriteInteger(Value: Longint);
WriteInteger方法将Value中的整数写入流中。
10. WriteString方法
声明:procedure WriteString(const Value: string);
WriteString方法将Value中的字符串写入流中。
11. WriteIdent方法
声明:procedure WriteIdent(const Ident: string);
WriteIdent方法将Ident传入的标识符写入流中。
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