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1.程序是应用程序执行的蓝本。进程是程序的一次动态的执行过程。进程由(操作系统)管理。进程由(进程)控制。
2.JAVA中的线程模型由(CPU)(代码)和(数据)几部分组成。
3.JAVA线程的线程体由(run())方法提供。线程在创建后,通过(start())方法将线程启动。
4.新建的线程缺省具有父线程的优先级。主线程一般具有(普通)优先级。设置线程优先级的方法是(setPriority())。
5.线程在生命周期中要经历五种状态,分别是(新建)状态、(可运行)状态、(运行)状态、(阻塞)状态、(死亡)状态。
6.JAVA中一个类只有实现了(serializable)接口,它的对象才是可串行化的。
7.当实现Runnable 接口时,要实现的方法是( D )。
A. start() B.resume() C init() D run()
8.阅读下列程序:
Class ThreadTest extends Thread{
Public static void main(String args[]){
Thread t=new Thread(this);
t.start();
}
Public void run(){
System.out.print(“A thread test. ”);
}
}
对该程序而言,正确结论是(C )
A. 该程序能够通过编译并打印输出“A thread test.”
B. 该程序能够通过编译,但运行时将不调用ThreadTest类中的run()方法,因此不产生任何输出
C. 该程序存在编译错误,因为在main()方法中不能使用this指针
D. 上诉选项都不正确
9.下列方法可以通过Thread类就可以调用,而不需要通过Thread类的实例进行调用的是A
A.sleep() B.start() C.setPriority() D.suspend()
10.Thread类提供表示线程优先级的静态常量,代表普通优先级的静态常量是(C)
A. MAX_PRIORITY B.MIN_PRIORITY C.NORMAL_PRIORITY
D.NORM_PRIORITY
11.下列线程交互的方法中,不提倡使用的方法是(D)
A.stop() B.suspend()和resume() C.wait()和notify() D.A和B
12.JAVA线程在创建后调用start()方法,将使线程进入(B)。
A.运行状态 B.可运行状态 C。等待阻塞状态 D.A和B
13.利用继承Thread 类的方法创建两个线程,这两个线程执行的操作相同,都是以随机的时间间隔打印5个自己的名称。两个线程的名称分别为“First”和“Second”.运行结果如图:
0 First
0 Second
1 Second
2 Second
3 Second
1 First
4 Second
DONE! Second
2 First
3 First
4 First
DONE! First
14.编写Applet,利用实现Runnable接口的方法创建一个显示当前时间的线程,如图:
Applet
10:40:32
13编程提示:
创建一个Thread类的子类。在该类的run()方法中利用一个循环打印自己的名称。每打印一个名称调用sleep()方法随机休眠一段时间。获取线程的名称,使用Thread类的getName()方法,声明并定义一个包含main()方法的类,在main()方法中使用Thread类的如下构造方法:
Thread(String name);//参数name是线程的名称/
创建两个名称分别为“First”和“Second”线程并启动。
程序代码:
Public class ThreadTest
{
public static void main(String args[])
{
new SimpleThread(“First”).start();
new SimpleThread(“Second”).start();
}
Class SimpleThread extends Thread
{
Public SimpleThread(String str)
{
Super(str);
}
Public void run()
{
For(int i=0;i<5;i++)
{
System.out.println(i+” “+getName());
Try{
Sleep((int)(Math.random()*1000));
} Catch (InterruptedException e){}
}
System.out.println(“DONE!”+getName());
}
}
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