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CyclicBarrier提供以下几个方法:
await():进入等待
getParties():返回此barrier需要的线程数
reset():将此barrier重置
以下是使用CyclicBarrier的一个例子:两个线程分别在一个数组里放一个数,当这两个线程都结束后,主线程算出数组里的数的和(这个例子比较无聊,我没有想到更合适的例子)
Server is starting.
Component 1 initialized!
Component 3 initialized!
Component 2 initialized!
Server is up!
public class MainThread {
public static void main(String[] args)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException{
final int[] array = new int[2];
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2,
new Runnable() {//在所有线程都到达Barrier时执行
public void run() {
System.out.println("Total is:"+(array[0]+array[1]));
}
});
//启动线程
new Thread(new ComponentThread(barrier, array, 0)).start();
new Thread(new ComponentThread(barrier, array, 1)).start();
}
}
public class ComponentThread implements Runnable{
CyclicBarrier barrier;
int ID;
int[] array;
public ComponentThread(CyclicBarrier barrier, int[] array, int ID) {
this.barrier = barrier;
this.ID = ID;
this.array = array;
}
public void run() {
try {
array[ID] = new Random().nextInt();
System.out.println(ID+ " generates:"+array[ID]);
//该线程完成了任务等在Barrier处
barrier.await();
} catch (BrokenBarrierException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
Exchanger:
顾名思义Exchanger让两个线程可以互换信息。用一个例子来解释比较容易。例子中服务生线程往空的杯子里倒水,顾客线程从装满水的杯子里喝水,然后通过Exchanger双方互换杯子,服务生接着往空杯子里倒水,顾客接着喝水,然后交换,如此周而复始。
class FillAndEmpty {
//初始化一个Exchanger,并规定可交换的信息类型是DataCup
Exchanger exchanger = new Exchanger();
Cup initialEmptyCup = ...; //初始化一个空的杯子
Cup initialFullCup = ...; //初始化一个装满水的杯子
//服务生线程
class Waiter implements Runnable {
public void run() {
Cup currentCup = initialEmptyCup;
try {
//往空的杯子里加水
currentCup.addWater();
//杯子满后和顾客的空杯子交换
currentCup = exchanger.exchange(currentCup);
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ... }
}
}
//顾客线程
class Customer implements Runnable {
public void run() {
DataCup currentCup = initialFullCup;
try {
//把杯子里的水喝掉
currentCup.drinkFromCup();
//将空杯子和服务生的满杯子交换
currentCup = exchanger.exchange(currentCup);
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
}
}
void start() {
new Thread(new Waiter()).start();
new Thread(new Customer()).start();
}
}
6: BlockingQueue接口
BlockingQueue是一种特殊的Queue,若BlockingQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态直到BlocingkQueue进了新货才会被唤醒。同样,如果BlockingQueue是满的任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有新的空间才会被唤醒继续操作。BlockingQueue提供的方法主要有:
add(anObject): 把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue可以容纳返回true,否则抛出IllegalStateException异常。
offer(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue可以容纳返回true,否则返回false。
put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue没有空间,调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里有新的空间再继续。
poll(time):取出BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出可等time参数规定的时间。取不到时返回null。
take():取出BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到BlockingQueue有新的对象被加入为止。
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