1[简答题] 在名称为Forml的窗体上建立一个名称为“menul”、标题为“文件”的弹出式菜单,其含有三个菜单项,它们的标题分别为:“打开”、“关闭”、“保存”,名称分别为“ml”、“m2”、“m3”。再添加一个命令按钮,名称为“Commandl”、标题为“弹出菜单”。要求:编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行时,单击“弹出菜单”按钮可弹出“文件”菜单(如图所示)。
注意:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt2.vbp,窗体文件名保存为sjt2.frm。
参考解析:
【考点分析】本题考点有:命令按钮的Name和Cap-tion属性,菜单编辑器的使用(标题、名称、内缩符号),菜单项的Visible属性以及PopupMenu方法。
【解题思路】要创建弹出式菜单需要先用菜单编辑器来建立菜单,并将其主菜单项的可见(Visible)属性值设置为不可见,然后通过对象的Commandl_Click事件,执行对象的PopupMenu方法来显示菜单。
【操作步骤】
步骤1:建立界面,添加一个命令按钮,设置其Name属性为Commandl,Caption属性为“弹出菜单”。然后建立一个菜单,菜单的属性见表3.420
步骤2:打开代码编辑窗l3,在指定位置编写如下代码。
参考答案:
步骤3:调试并运行程序,关闭程序后按题目要求存盘。
2[单选题]一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、c、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。
A.12345ABCDEB.EDCBA54321C.ABCDEl2345 D.54321EDCBA
参考答案:B
参考解析:栈是先进后出的原则组织数据,所以入栈最早的最后出栈,所以选择B。
3[单选题] 如果要将一个窗体从内存中清除,应使用的语句是
A.UnloadB.ShowC.LoadD.Hide
参考答案:A
参考解析:Unload语句用来将指定窗体从内存中清除。格式:Unload窗体名称。
4[简答题]在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp。其功能是产生并显示一个数列的前l3.项。数列产生的规律是:数列的前2项是小于l0的正整数,将此两数相乘,若乘积<10,则以此乘积作为数列的第3项;若乘积≥l0,则以乘积的十位数为数列的第3项,以乘积的个位数为数列的第4项。再用数列的最后两项相乘,用上述规则形成后面的项,直至产生了第l2项。窗体上部从左到右3个文本框的名称分别为Textl、Text2、Text3,窗体下部的文本框名称为Text4。程序运行时,在Textl、Text2中输入数列的前两项,Text3中输入要产生的项数n,单击“计算”按钮则产生此数列的前n项,并显示在Text4中。如图所示。
已经给出了全部控件,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。
注意:不得修改原有程序和控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
参考解析:
【考点分析】本题考点有:Val()函数、“&”连接符、DoWhile语句、Mod运算符以及Ⅱ判断语句。
【解题思路]Text3的数值是数列的项数,定义一个变量k,前两项已经确定,因此k的取值范围为3~n,先计算前两项的积,判断是否小于10,如果乘积小于10,则以此乘积作为数列的第3项数,如果乘积大于等于10,则以乘积的十位数为数列的第3项,以乘积的个位数为数列的第4项,再用数列的最后2项相乘,运用循环语句,用上述规则形成后面的项,直至产生了第n项。在这里运用的是DoWhile语句,与For语句有所不同,要注意区分。
【操作步骤】
步骤1:打开本题工程文件。
步骤2:打开代码编辑窗口,去掉程序中的注释符“´”,将问号改为正确的内容。
参考答案(阴影部分是需考生填入的内容)
步骤3:调试并运行程序,关闭程序后按题目要求存盘。
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