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焦点是对象接收用户鼠标或键盘操作的能力。当对象具有焦点时,才可接收用户的操作。例如,在有几个文本框的窗体中,只有具有焦点的文本框才能接受用户的输入。
下列方法可以将焦点赋给对象:
运行时选择对象。
运行时用快捷键选择对象。
在代码中使用SetFocus方法。
焦点只会出现在活动窗口中,并且,在活动窗口中每一时刻只能有一个对象具有焦点。有些对象,它是否具有焦点是可以看出来的。例如,当按钮具有焦点时,按钮标题周围的边框将突出显示,如图2.10所示。当文本框具有焦点时,文本框中将显示闪动的插入点。
并非所有的对象都能接受焦点。例如,标签、框架、定时器等控件就不能接受焦点。对于可以接受焦点的对象,只有当对象的Enabled和Visible属性为True时,它才能接收焦点。Enabled属性允许对象响应由用户产生的事件,如键盘和鼠标事件。Visible属性决定了对象在屏幕上是否可见。对于窗体来讲,只有窗体中不包含任何可接收焦点的控件,它才能接收焦点。
当对象得到或失去焦点时,会产生GotFocus或LostFocus事件。窗体和多数控件能响应这些事件。GotFocus事件在对象得到焦点时发生;LostFocus事件在对象失去焦点时发生。
使用鼠标来使对象具有焦点有时很不方便。例如,若窗体中有多个文本框,在输入数据时,如果每次总是使用鼠标来切换文本框的焦点,是一件很烦人的事。人们通常习惯使用Tab键来使对象按指定的顺序获得焦点,这就是所谓的Tab键顺序。
在使用VB创建程序时,可以使用Tablndex和TabStop两个属性来指定对象的Tab键顺序。通常情况下,Tab键顺序与窗体所安放对象的顺序相一致。
1. TabIndex属性。
该属性用来设置对象的Tab键顺序。在默认情况下,第一个被安放的控件,其TabIndex取值为0;第二个被安放的控件,其TabIndex取值为1,依次类推。在程序运行时,焦点默认位于TabIndex取值最小的控件上。当按Tab时,焦点按对象TabIndex属性的值顺序切换。
如果需要改变某个控件的TabIndex取值或在窗体上插入、删除控件时,VB会自动地将其他控件的Tab键顺序重新编号,以反映变化了的情况。
2.TabStop属性。
该属性的作用是决定用户是否可以使用Tab键来使对象具有焦点。当一个对象的TabStop属性取值为Ttue(默认)时,使用Tab键可以使该对象具有焦点:若它取值为False,则Tab操作时将跳过该对象,即不能使用Tab键使该对象具有焦点。
实例2.1 Tab键顺序
在窗体中放置4个文本框控件和两个按钮控件,如图2.11所示。控件上所显示的标号是控件的放置顺序。例如,显示有1的文本框是第一个放置到窗体中的,显示有"6"的按钮是最后一个放置到窗体中的。
运行该程序,可见,默认时文本框1具有焦点,按Tab键,则焦点按控件的放置顺序切换,即l→2→3→4→5→6.
停止程序的运行,返回到设计界面中,设置各控件的TabIndex属性如表2.4所示。
再次运行程序,可见,默认时按钮5具有焦点,按Tab键,则焦点的切换顺序为5→6→1→3→2→4.如图2.12所示。
如果将文本框2的TabStop属性设置为False,则按Tab键时,焦点不会在文本框2上停留,焦点的切换顺序为5→6→1→3→4。
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