一、建立多重窗体应用程序
(一)与多重窗体程序设计有关的语句和方法
1.Load语句
格式ood窗体名称
2.Unload语句
格式:Unload窗体名称
3.Show方法
格式:[窗体名称.]Show[模式]
4.Hide方法
格式:[窗体名称.]Hide
(二)建立界面
1.封面窗体
2.列表窗体
3.HX2000A微机窗体
(三)编写程序代码
程序代码是针对每个窗体编写的,其编写方法与单一窗体相同。只要在工程资源管理器窗口中选择所需要的窗体文件,然后单击“查看代码”按钮,就可以进入相应窗体的程序代码窗口。该程序的执行顺序如下:
(1)显示封面窗体;
(2)单击“继续”命令按钮,封面窗体消失,显示列表窗体;此时如果单击“结束”命令按钮,Examda提示:则程序结束;
(3)列表窗体在列表框中列出目录,双击某种机型后,列表窗体消失,显示相应的窗体。例如,双击“HX2000A微型机”,将显示“HX2000A台式机”窗体;
(4)显示某种机型的窗体后,如果单击“返回”按钮,则该窗体消失,回到列表窗体;
(5)在列表窗体中,如果单击“返回”按钮,则列表窗体消失,回到封面窗体。
二、多重窗体程序的执行与保存
(一)指定启动窗体
(二)多窗体程序的存取
1.保存多窗体程序
2.装入多窗体程序
3.多窗体程序的编译
三、Visual Basic工程结构
(一)标准模块
标准模块也称全局模块或总模块,由全局变量声明、模块层声明及通用过程等几部分组成。其中全局声明放在标准模块的首部,因为每个模块都可能要求有它自己的具有惟一名字的全局变量。全局变量声明总是在启动时执行。
(二)窗体模块
窗体模块包括3部分内容,即声明部分、通用过程部分和事件过程部分。在声明部分中,用Dim语句声明窗体模块所需要的变量,因而其作用域为整个窗体模块,包括该模块内的每个过程。注意,在窗体模块代码中,声明部分一般放在最前面,而通用过程和事件过程的位置没有严格限制。
(三)Sub Main过程
在一个含有多个窗体或多个工程的应用程序中,Examda提示:有时候需要在显示多个窗体之前对一些条件进行初始化,这就需要在启动程序时执行一个特定的过程。在Visual Basic中,这样的过程称为启动过程,并命名为Sub Main,它类似于C语言中的Main函数。
四、闲置循环与DoEvents语句
Visual Basic提供了闲置循环(Idle Loop)和DoEvents语句。DoEvents既可以作为语句,也可以作为函数使用,一般格式为
[窗体号=]DoEvents[()]
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