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2011年度计算机等级考试二级VFP基础教程(31)

来源:考试吧Exam8.com) 2010-11-8 14:37:53 考试吧:中国教育培训第一门户 模拟考场
考试吧提供了“计算机等级考试二级VFP基础教程”,帮助考生梳理知识点,强化记忆。更多资料请访问考试吧计算机等级考试网(djks.exam8.com)。

  5.表单事件:

  (1).load事件:load事件在创建表单集或表单之前触发,其事件过程代码常用于做表单集或表单的初始化工作。如果是表单集,则先触发表单集的load事件,然后触发表单的load事件。

  (2).unload事件:unload事件是释放表单集或表单之前被触发的最后一个事件。在触发该事件之前先触发表单或表单集的destroy事件,使对象无效。例如,释放表单集时触发的destroy和unload事件顺序如下所示:

  表单集destroy→表单destroy→表单中各对象destroy→表单unload→表单集unload

  (3).activate事件:当激活表单等对象时触发activate事件。通常可在调用对象的show方法时触发该事件用来激活或显示对象。

  (4).deactivate事件:当容器对象没有焦点而处于非活动状态时触发deactivate事件。常见于当激活新对象时,触发原活动对象的deactivate事件,同时触发新对象的activate事件。

  6.其它事件:

  (1).timer事件:在每次计时时间到达时触发timer事件,计时间隔由timer控件的interval属性来指定。

  (2).init事件:在对象建立时,其init事件被触发。通常在init事件代码中编写有关对象的初始化的操作,如加载图片对象中的图片等。对容器对象来说,首先触发的是对象的init事件,然后触发容器的init事件。因此,容器的init事件代码可访问容器中的每个对象。此外,容器中对象的 init事件,与它们被添加到容器中的顺序相同。

  (3).destroy事件:在对象被释放前触发其destroy事件,使该对象无效。如果对象是一个容器,则首先触发其中的对象的destroy事件,然后触发容器对象的destroy事件。

  (4).error事件:此事件在执行对象的方法程序代码时出错时被触发。可用该事件的程序代码处理错误。

  6.为事件编写代码:如果没有为对象的某些事件编写代码,当事件发生时系统将不会发生任何操作。比如,不给命令按钮添加任何代码,运行时,用户即使单击该命令按钮,也不会产生任何操作。

  (1).在设计时,要为一个对象的某个事件添加代码,在需双击该对象,即会弹出代码窗口,如图17,

 

  在该窗口上方的"过程"列表中和选择事件名称,在下方添加所需的代码。

  (2).在编写事件代码时,要考虑事件发生的顺序,特别要注意以下两点:

  A.在运行表单集或表单时,首先发生的是load事件,在load事件发生时还没有创建任何对象,因此在load事件中不能对对象做任何处理,比如,在表单的load事件中为表单中的文本框等控件设置属性是错误的。

  B.表单中对象的init事件,发生在表单的init事件之前,所以可在表单的init事件代码中设置表单中的诸如文本框之类的控件的属性。

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