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一、 计算机基础知识部分
1. 计算机系统发展历程:电子管计算机、晶体管计算机、集成电路计算机、大规模及超大规模集成电路计算机。
2. 电子计算机时代开始的标志:以美国1945年生产、1946年2月交付使用的ENIAC计算机为标志。
3. 电子计算机分类:以规模分类可以分为大型机、超大型机、中型机、小型机和微型机。
4. 计算机系统的组成:通常所说的计算机系统包括硬件系统和软件系统。
5. 计算机硬件系统的组成:包括运算器、控制器、存储器和输入输出设备。其中运算器和控制器构成中央处理器CPU。
6. CPU的作用:取得、解释和执行指令。
7. CPU的指标:字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、速度(指CPU中振荡器的主振频率,即主频。)指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示)。
8. 总线的分类:总线可以分为传输数据的数据总线、传输控制信息的控制总线和连接各个芯片地址的地址总线。
9. 内存储器的分类:存储器可以分为只读存储器和随机存储器。只读存储器又可以分为ROM、PROM、EPROM、E2PROM等。注:ROM 即Read Only Memory
10. 随机存储器:指计算机运行期间,可以随时向其写入数据、也可以随时从其中读出数据的存储器。在微型计算机中,内存储器也叫主存储器。
11. 高速缓冲存储器:为解决CPU与主存储器间速度差而在内存储器和CPU之间增加的一种存取速度远高于普通内存的特殊存储器。
12. 运算器的功能:运行器是计算机中完成数学运行和逻辑运算的部件。
13. 常见的数据总线为ISA、EISA、VESA、PCI等。
14. 中断:指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行转而执行处理新情况的程序和执行过程。即在程序运行过程中,系统出现了一个必须由CPU立即处理的情况,此时,CPU暂时中止程序的执行转而处理这个新的情况的过程就叫做中断。
15. 中断的处理过程为:关中断(在此中断处理完成前,不处理其它中断)、保护现场、执行中断服务程序、恢复现场、开中断。
16. 堆栈:是一种后进先出的数据结构,计算机系统处理中断时,使用这个数据结构保护现场。
17. 中断的类型:按引起中断的原因划分:输入、输出中断;计算机故障中断;实时时钟中断;软件中断;数据通道中断。按中断处理类型划分:不可屏蔽中断、可屏蔽中断。
18. 中断优先级:指各种中断源根据其重要性不同所划分的优先级别,高级别的中断源提出的中断请求可以使低级别的中断服务程序中断,转而执行出级别的中断服务。
19. 媒体:指信息的载体,即计算机输入输出所采用的信息形式。
20. 多媒体技术:指对多媒体信息的采集、存储、处理和应用的有机总和。它包括软件技术和硬件技术两大类。
21. 超文本技术:是指把文本和菜单结合在一起的技术。
22. 超媒体技术:指将超文本技术应用于多媒体。
23. 多媒体的关键技术包括:压缩/解压缩技术、专用硬件芯片技术和多媒体软件技术。
24. 计算机软件系统是由系统软件、应用软件和应用软件构成的。
25. 操作系统包括进程管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理等功能。
26. 计算机信息处理经历了电子数据处理、管理信息系统、管理自动化三个阶段
27. 计算机信息系统的功能包括:信息获取、信息存储、信息转换、信息更新、信息维护、信息输出、信息传输、信息查询等。
28. 计算机控制包括:单节点控制、多节点控制、集散控制系统等。
29. 系统模拟技术包括:概率模拟、确定性模拟、形象模拟、功能模拟等。
30. 计算机辅助工程包括:CAD(辅助设计)、CAM(辅助制造)、CAI(辅助教学)、CAT(辅助测试)
31. 工程仿真包括:半物理仿真、全物理仿真和数字仿真。
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