3. OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,它们分别是_(11)_模型,_(12)_模型,和_(13)_模型,其中,_(11)_模型描述了系统中对象的表态结构,以及对象之间的联系、_(12)_模型描述系统中与时间和操作顺序有关的系统特征,表示瞬时行为上的系统的“控剂”特征,通常可用_(14)_来表示;_(13)_模型描述了与值的变换有关的系统特征,通常可用_(15)_来表示。
供选择的答案
(11):A.对象
B.功能
C.ER
D.静态
(12):A.控制
B.时序
C.动态
D.实时
(13):A.对象
B.功能
C.变换
D.计算
(14):A.类图
B.状态图
C.对象图
D.数据流图
(15):A.类图
B.状态图
C.对象图
D.数据流图
参考答案:(11)B (12) A (13)C (14)A (15) B
4. 在高级程序设计语言中,使用参数是子程序之间传递信息的-种手段。子程序说明中的参数称为形式参数,调用语句中的参数称为实在参数。调用时,实在参数的个数、类型和顺序要和形式参数保持一致。 知道一种语言(或编译器)使用哪种参数传递方法是很重要的,因为程序的运行依赖于所用的方法。参数传递方法有传值调用( call by value)、引用调用( call by reference)、传名调用(Ca11 by name)和宏扩展( macro expansion)。传值调用是指把实在参数的_(16)_传递给相应的形式参数、子程序通过这种传值形参_(17)_;引用调用是指把实在参数的_(18)_传递给相应的形式参数,此时子程序对形式参数的一次引用或赋值被处理成对形式参数的_(19)_访问。C语言中的函数,以_(20)_方式进行参数传递。
供选择的答案
(16)、(18):A.地址
B.名
C.值
D.地址和值
E.值和名
F.名和地址
(17):A.可传回结果的值
B.可传回存放结果的地址
C.可传回结果的值和存放结果的地址
D.不可传回任何结果(值或地址)
(19):A.直接
B.间接
C.变址
D.引用或赋顿
(20):A.传值调用
B.引用调用
C.传名凋用
D.宏扩展
参考答案:(16)C (17)D (18)A (19)B (20)A
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