货郎问题????
一笔画问题
const max=6;{顶点数为6}
type shuzu=array[1..max,1..max]of 0..max;
const a:shuzu {图的描述与定义 1:连通;0:不通}
=((0,1,0,1,1,1),
(1,0,1,0,1,0),
(0,1,0,1,1,1),
(1,0,1,0,1,1),
(1,1,1,1,0,0),
(1,0,1,1,0,0));
var
bianshu:array[1..max]of 0..max; {与每一条边相连的边数}
path:array[0..1000]of integer; {记录画法,只记录顶点}
zongbianshu,ii,first,i,total:integer;
procedure output(dep:integer); {输出各个顶点的画法顺序}
var sum,i,j:integer;
begin
inc(total);
writeln('total:',total);
for i:=0 to dep do write(Path);writeln;
end;
function ok(now,i:integer;var next:integer):boolean;{判断第I条连接边是否已行过}
var j,jj:integer;
begin
j:=0; jj:=0;
while jj<>i do begin inc(j);if a[now,j]<>0 then inc(jj);end;
next:=j;
{判断当前顶点的第I条连接边的另一端是哪个顶点,找出后赋给NEXT传回}
ok:=true;
if (a[now,j]<>1) then ok:=false; {A[I,J]=0:原本不通}
end; { =2:曾走过}
procedure init; {初始化}
var i,j :integer;
begin
total:=0; {方案总数}
zongbianshu:=0; {总边数}
for i:=1 to max do
for j:=1 to max do
if a[i,j]<>0 then begin inc(bianshu);inc(zongbianshu);end;
{求与每一边连接的边数bianshu}
zongbianshu:=zongbianshu div 2; {图中的总边数}
end;
procedure find(dep,nowpoint:integer); {dep:画第几条边;nowpoint:现在所处的顶点}
var i,next,j:integer;
begin
for i:=1 to bianshu[nowpoint] do {与当前顶点有多少条相接,则有多少种走法}
if ok(nowpoint,i,next) then begin {与当前顶点相接的第I条边可行吗?}
{如果可行,其求出另一端点是NEXT}
a[nowpoint,next]:=2; a[next,nowpoint]:=2; {置成已走过标志}
path[dep]:=next; {记录顶点,方便输出}
if dep < zongbianshu then find(dep+1,next) {未搜索完每一条边}
else output(dep);
path[dep]:=0; {回溯}
a[nowpoint,next]:=1; a[next,nowpoint]:=1;
end;
begin
init; {初始化,求边数等}
for first:=1 to max do {分别从各个顶点出发,尝试一笔画}
fillchar(path,sizeof(path),0);
path[0]:=first; {记录其起始的顶点}
writeln('from point ',first,':');readln;
find(1,first); {从起始点first,一条边一条边地画下去}
end.
银行家算法其实是很普通的但是比较经典的算法,每本OS的书上都讲的,主要用来防止产生死锁的,
形象的讲:银行发放贷款(对不同的客户,有分期贷的)不能使有限可用资金匮乏而导致整个银行无法运转,也就是说每次请求贷款时,银行要考虑他能否凭着贷款完成项目还清贷款使银行运转正常,
(借用flyingcoolhwak写的步骤)
令Request(i)是进程P(i)请求向量,如果Request(i)[j]=k,则进程P(i)希望请求j类资源k个。
算法步骤如下:
1、如果Request(i)>Need(i)则出错(请求量超过申报的最大量),否则转2、
2、如果Requdst(i)>Available则P(i)等待,否则转3、
3、系统对P(i)所请求的资源实施试探分配,更改数据结构中的数值
4、Available<-Available-Request(i)
Allocation(i)<-Allocation(i)+Request(i)
Need(i)<-Need(i)-Request(i)
5、执行安全性算法(如下),如果是安全的则承认试分配,否则废除试分配,让进程P(i)等待
货郎担问题
问题描述
欧几里德货郎担问题是对平面给定的n个点确定一条连结各点的、闭合的游历路线问题。图1(a)给出了七个点问题的解。Bitonic旅行路线问题是欧几里德货郎担问题的简化,这种旅行路线先从最左边开始,严格地由左至右到最右边的点,然后再严格地由右至左到出发点,求路程最短的路径长度。图1(b)给出了七个点问题的解。
请设计一种多项式时间的算法,解决Bitonic旅行路线问题
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