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Hibernate的工作方式:
Hibernate不会对您造成妨碍,也不会强迫您修改对象的行为方式。它们不需要实现任何不可思议的接口以便能够持续存在。惟一需要做的就是创建一份 XML“映射文档”,告诉Hibernate您希望能够保存在数据库中的类,以及它们如何关联到该数据库中的表和列,然后就可以要求它以对象的形式获取数据,或者把对象保存为数据。与其他解决方案相比,它几乎已经很完美了。
由于本文只是一篇介绍性的文章,所以不会引入构建和使用Hibernate映射文档的具体例子(我在《Hibernate: A Developer's Notebook》一书的头几章中已经介绍了一个例子)。此外,在网上和Hibernate的在线文档中,还可以找到一些不错的例子,请参见下面的“其他信息”部分。它实际上相当直观。应用程序对象中的属性以一种简单而自然的方式与正确的数据库结构相关联。
运行时,Hibernate读取映射文档,然后动态构建Java类,以便管理数据库与Java之间的转换。在 Hibernate中有一个简单而直观的API,用于对数据库所表示的对象执行查询。要修改这些对象,(一般情况下)只需在程序中与它们进行交互,然后告诉Hibernate保存修改即可。类似地,创建新对象也很简单;只需以常规方式创建它们,然后告诉Hibernate有关它们的信息,这样就能在数据库中保存它们。
Hibernate API学习起来很简单,而且它与程序流的交互相当自然。在适当的位置调用它,就可以达成目的。它带来了很多自动化和代码节省方面的好处,所以花一点时间学习它是值得的。而且还可以获得另一个好处,即代码不用关心要使用的数据库种类(否则的话甚至必须知道)。我所在的公司就曾有过在开发过程后期被迫更换数据库厂商的经历。这会造成巨大的灾难,但是借助于Hibernate,只需要简单地修改Hibernate配置文件即可。
这里的讨论假定您已经通过创建Hibernate映射文档,建立了一个关系数据库,并且拥有要映射的Java 类。有一个Hibernate“工具集”可在编译时使用,以支持不同的工作流。例如,如果您已经拥有Java类和映射文档,Hibernate可以为您创建(或更新)必需的数据库表。或者,仅仅从映射文档开始,Hibernate也能够生成数据类。或者,它可以反向设计您的数据库和类,从而拟定映射文档。还有一些用于Eclipse的alpha 插件,它们可以在IDE中提供智能的编辑支持以及对这些工具的图形访问。
使用Hibernate的场合
既然Hibernate看起来如此灵活好用,为什么还要使用其他的工具呢?下面有一些场景,可以帮助您做出判断(或许通过提供一些比较和上下文,可以有助于鉴别非常适用Hibernate的场合)。
如果应用对于数据存储的需要十分简单——例如,您只想管理一组用户优先选择——您根本不需要数据库,更不用说一个优秀的对象-关系映射系统了(即使它也如Hibernate这般易于使用)!从Java 1.4开始,有一个标准的Java Preferences API可以很好地发挥这个作用。
对于熟悉使用关系数据库和了解如何执行完美的SQL查询与企业数据库交互的人来说,Hibernate似乎有些碍手碍脚,这就像带有动力和自动排挡的快艇车会使注重性能的赛车驾驶员不耐烦一样。如果您属于这种人,如果您所在的项目团队拥有一个强大的DBA,或者有一些存储过程要处理,您可能想研究一下iBATIS。Hibernate的创建者本身就把iBATIS当作是另一种有趣的选择。我对它很有兴趣,因为我们曾为一个电子商务站点开发了一个类似的系统(其功能更为强大),而且从那时到现在,我们已经在其他环境中使用过它,尽管在发现Hibernate之后,在新项目中我们通常更喜欢使用Hibernate。您可以认为,以SQL为中心的解决方案(比如iBATIS)是“反向的”对象/关系映射工具,而 Hibernate是一个更为传统的ORM。
当然,还有其他的外部原因会导致采用另外的方法。比如,在一个企业环境中,必须使用成熟的EJB架构(或者其他的一些非普通对象映射系统)。可以为提供自己的数据存储工具的平台量身定做代码,比如Mac OS X's Core Data。使用的可能是像XML DTD这样的存储规范,而它根本不涉及关系数据库。
但是,如果您使用的是富对象模型,而且想要灵活、轻松且高效地保存它(无论您是否正要开始或已经决定使用关系数据库,只要这是一个选择——而且存在可用的优秀免费数据库,比如MySQL,或可嵌入Java的HSQLDB,它就应该始终是一个选择),那么 Hibernate很可能就是您理想的选择。您可能会惊讶于节省的时间之多,以及您将会多么地喜欢使用它。
Swing
图形用户接口(GUI)库最初的设计目的是让程序员构建一个通用的GUI,使其在所有的平台上都能够正常的显示。但是比较遗憾的是AWT产生的是在各系统看来都同样欠佳的图形用户接口,JAVA1.2为老的java1.0 AWT添加了Java基础类(JFC),这是一个被称为“Swing”的GUI的一部分。Swing是第二代GUI开发工具集,AWT采用了与特定平台相关的实现,而绝大部分Swing组件却不是。Swing是构筑在AWT上层的一组GUI组件的集合,为了保证可移植性,它完全用Java语言编写,与AWT相比,Swing提供了更完整的组件,引入了许多新的特性和能力。Swing提供了更多的组件库,如:JTable,JTree,Jcombox。Swing也增强了AWT中组件的功能。正是因为Swing具备了如此多的优势所以我们以后在开发中都使用Swing。JComponent类是Swing组件的基类,而JComponent继承自Container类,因此,所有的Swing组件都是AWT的容器。Swing采用了MVC设计模式。
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