11.计算机音乐系统由音源、演奏控制器、MIDI 接口几部分组成。
12.MIDI接口规范由两部分组成:(1)硬件规范 (2)软件规范。
1、硬件连接端口(MIDI硬件规范)
最常用的MIDI设备连接方法,是用一根MIDI电缆将演奏控制器的MIDI OUT端口与计算机(内有音序器)的MIDI IN端口相连接,同时用另一根MIDI电缆将计算机的MIDI OUT端口与音源MIDI IN端口相连接,这样由演奏控制器发出的演奏信息便可被计算机接收和存储,经过处理后送到音源去演奏。
2、数据传输格式(MIDI软件规范)
13.MIDI文件 :是存放MIDI信息的标准文件格式,文件中包含音符、定时和多达16个通道的演奏定义:键、通道号、音长、音量和力度(击键时,键达到最低位置的速度)。
14.音序器是MIDI音乐创作的核心控制部件,用于纪录、编辑和播放MIDI文件。
15.MIDI软件可以分为以下4类:
(1) 音乐记录和演奏软件。
(2) 乐谱创作与打印软件。
(3) 合成器片断编辑或管理软件。
(4) 音乐教学软件。
16.音频压缩方法概述
无损压缩:霍夫曼编码、算术编码、行程编码。
有损压缩:波形编码、参数编码、混合编码。
17.音频编码的分类:
1、基于音频数据的统计特性进行编码。
2、基于音频的声学参数进行参数编码。
3、基于人的听觉特性进行编码。
18.色彩三要素:亮度、色调和色饱和度
19.三基色原理:如果合适地选择三种基本颜色并把他们按不同的比例组合,可以引起人眼各种不同的颜色感觉,这就是三基色原理。
三基色原理的主要内容如下:
①自然界几乎所有的颜色都可以用红、绿、蓝三种互为独立的基色按一定比例混合而得到。
②自然界中绝大多数颜色可以分解成红、绿、蓝三种基色。
③混合色的亮度等于各个基色亮度之和。
20.红光、绿光与蓝光按不同比例混合可得到各种不同颜色的光,所以红色、绿色和蓝色叫做光的三原色或三基色。通常用R、G、B来表示。
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