( 6 ) Flic文 件 ( .FLI/.FLC ): Flic文 件 是Autodesk公 司 在 其 出 品 的Autodesk Animator/Animator Pro/3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,其中,.FLI是最初的基于 320×200 分辨率的动画文件格式,而。FLC 则是。FLI 的进一步扩展,采用了最高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于 320×200.Flic 文件采用行程编码(RLE)算法和 Delta 算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行 RLE 压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别能常不大,因此采用行程编码可以得到相当高的数据压缩率。
(7)Flash 文件(。SWF):Flash 是美国的 Macromedia 公司于 1999 年 6 月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,从而制作出高品质的网页动态效果。Flash 使用了矢量图形和流式播放
技术,与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(。SWF)文件非常小,几千字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3)常见的视频文件格式视频文件,主要指那些包含了实时的音频、视频信息的多媒体文件,其多媒体信息通常来源于视频输入设备,由于同时包含了大量的音频、视频信息,视频文件往往相当庞大,动辄几兆字节甚至几十兆字节。
(1)AVI 文件(。AVI):AVI 是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft 公司开发的一种符合 RIFF 文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于 Microsoft Video for Windows(简称 VFW)环境,现在已被 Windows 95/98、OS/2 等多数操作系统直接支持。AVI 格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持 256 色和 RLE 压缩,但 AVI 文件未限定压缩标准,因此,AVI 文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的 AVI 文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的 AVI 播放驱动程序,主要是 Microsoft Video for Windows 或 Windows 95/98 中的 Video 1,以及 Intel 公司的 IndeoVideo.AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在因特网上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片段。
(2)QuickTime 文件(。MOV/.QT):QuickTime 是 Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,能够提供对包括 AppleMac OS、Microsoft Windows 在内的所有主流操作系统平台的支持。QuickTime 文件格式支持
25 位彩色,支持 RLE、JPEG 等领先的集成压缩技术,提供 150 多种视频效果,并配有提供了200 多种 MIDI 兼容音响和设备的声音装置。QuickTime 多种视频效果,并配有提供了 20 多种MIDI 兼容音响和设备的声音装置。QuickTime 包含了基于因特网应用的关键特性,能够通过因特网提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,此外,QuickTime 还采用了一种称为 QuickTime VR(简作 QTVR)技术的虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术,用户通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。QuickTime 以其领先的多媒体技术和跨平台特性、较小的存储空间要求、技术细节的独立性以及系统的高度开放性,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工作标准。国际标准化组织(ISO)最近选择 QuickTime 文件格式作为开发 MPEG 4 规范的统一数字媒体存储格式。
(3)高级流格式文件(。ASF):Microsoft 公司推出的 ASF(Advanced Streaming Format)是一个独立于编码方式的在因特网上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft 公司希望用 ASF取代 QuickTime 之类的技术标准以及 WAV、AVI 之类的文件扩展名,并打算将 ASF 用作将来的 Windows 版本中所有多媒体内容的标准文件格式。ASF 的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。NetShow 服务器和 NetShow 播放器是 ASF 应用的主要部件,两者间传送的是现场的 ASF 流或存储 ASF 流的 ASF 文件(。ASF)。ASD 流是通过网络传输的信息流,它既可以从 NetShow 服务器发出的 ASF 文件,也可以是由 ASF 实时编码器进行编码后得到的现场信息。当实时编码器对现场信息进行编码并加入到 ASF 流之后,编码器将该 ASF 流发送到 NetShow 服务器,再由 NetShow 服务器交 ASF 流发送给网络上所有 NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播,而 NetShow 播放器则专门接收经过单路广播或多路广播发来的 ASF 信息流并且实时播放。
(4)RealVideo 文件(。RM):RealVideo 文件是 RealNetworks 公司开发的一种新型流式视频文件格式,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。RealVideo除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与 RealServer 服务器相配合,实现在数据传输过程中边下载边播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,因特网上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。RealVideo与RealAudio 和 RealFlash 一起被称为 RealMedia,RealAudio 用来传输接近 CD 音质的音频数据,RealVideo 用来传输连续视频数据,而 RealFlash 则是 RealNetworks 公司与 Macromedia 公司新近合作推出的一种高压缩比的动画格式。RealMedia 根据网络数据传输速率的不同制订了不同的压缩比率,现在大多使用其中的 14.4kbps\28.8kbps 以及 ISDN 56kbps 这 3 种不同速率下的RealMedia 流格式。整个 Real 系统由 3 个部分组成:RealServer 负责广播 RealMedia 格式的音频或视频,而 RealPlayer 则负责将传输过来的 Real Media 格式的音频或视频数据流实时播放出来。
(5)NAVI:NAVI 是 new AVI 的缩写,是一种名为 ShadowRealm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由 Microsoft ASF 压缩算法的修改而来的。视频文件格式主要追求的是压缩效率和图像质量,NAVI 为了追求这个目标,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,让 NAVI可以拥有更高的帧率。当然,这是以牺牲ASF的视频流特性作为代价的。概括来说,NAVI就是一种去掉视频流特性的改良型 ASF 格式,就是非网络版本的 ASF.
(6)DivX:简单的说,DivX 是一项由 DivXNetworks 公司发明的,类似于 MPEG4/MP3的数字多媒体压缩技术。简单地理解就是 Video 部分以 MPEG4 格式压缩,Audio 部分以 MP3(MPEG-1 Layer 3)格式压缩组合而成的 AVI 影片,可以把 MPEG-2 格式的多媒体文件压缩至原来的 10%,更可把 VHS 格式录像带格式的文件压缩至原来的 1%,其压缩效率约为同样播放时间的 DVD 的 1/5 到 1/10,并且其声音及影像的品质都相当不错,但比 DVD 还是差一点,比起 VCD 要好得多。
(7)MPEG 文件(。MPEG/.MPG/.DAT):MPEG 是 Moving Pictures Experts Group,动态图像专家组的英文缩写,这个专家组始建于 1988 年,专门负责为 CD 建立视频和音频标准,其成员均为视频、音频及系统领域的技术专家。由于 ISO/IEC1172 压缩编码标准是由此小组提出并制订的,MPEG 由此闻名于世。
MPEG-1 制订于 1992 年,为工业级标准而设计,可适用于不同带宽的设备,如 CD-ROM、Video-CD、CD-i.它可针对 SIF 标准分辨率(对于 NTSC 制为 352×240;对于 PAL 制为 352×288)的图像进行压缩,传输速率为 1.5Mbps,每秒播放 30 帧,具有 CD(指激光唱盘)音质,质量级别基本与 VHS 相当。MPEG 的编码速率最高可达 4~5Mbps,但随着速率的提高,其解码后的图像质量有所降低。MPEG-1 也被用于数字电话网络上的视频传输,如非对称数字用户线路(ADSL),视频点播(VOD)以及教育网络等。同时,MPEG-1也可被用做记录媒体或是在因特网上传输音频。
MPEG-2制订于1994年,设计目标是高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。MPEG-2 所能提供的传输率在 3~10Mbps 间,在 NTSC 制式下的分辨率可达 720×486,MPEG-2能够提供广播级的视像和 CD 级的音质。MPEG-2 的音频编码可提供左右中及两个环绕声道、一个加重低音声道和多这 7 个伴音声道(DVD 可有 8 种语言配间的原因)。由于 MPEG-2 在设计时的巧妙处理,使得大多数 MPEG-2解码器可以播放MPEG-1 格式的数据,如VCD.MPEG-2 的另一特点是,它可以提供一个较广的范围改变压缩比,以不适应不同画面质量、存储容量以及带宽的要求。除了作为 DVD 的指定标准外,MPEG-2 还可用于为广播、有线电视网、电缆网络以及卫星直播(Direct Broadcast Satellite)提供广播级的数字视频。
由于 MPEG-2 的出色性能表现,已能适用于高清晰度电视(HDTV,High-Definition TV),使得原打算为 HDTV 设计的 MPEG-3,还没出世就被抛弃了。
MPEG-4 标准主要应用于视像电话(Videophone)、视像电子邮件(Videoemail)和电子新闻(Electronicnews)等,其传输速率要求较低,在 4800~64 000bps 之间,分辨率为 176×144.MPEG-3 利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图像质量。与 MPEG-1 和 MPEG-2 相比,MPEG-4 的特点是其更适于交互 AV 服务以及远程监控。MPEG-4 是第一个使用户由被动变为主动(不再只是观看),允许用户加入其中,即有交互性)的动态图像标准;它的另一个特点是其综合性,从根源上说,MPEG-4 试图将自然物体与人造物体相融合(视觉效果意义上的)。MPEG-4 的设计目标还有更广的适应性和可扩展性。
4)常用的多媒体播放器
以上介绍的不同格式的的多媒体文件,都要求用户的操作系统中安装有对应的多媒体播放软件,这些软件大致可分为两类:可独立运行的多媒体播放器应用程序以及依赖于浏览器的多媒体应用插件(Plug In)。最初的多媒体播放软件,通常是与多媒体文件格式一一对应的,因此,为了能够播放多种格式的多媒体文件,用户必须安装不同的播放软件。此后,随着多媒体应用的不断发展,出现了集成式多媒体播放器软件,在支持多种格式多媒体文件的同时,保持统一的用户操作界面,Windows系统中的媒体播放器与国产的播放软件超级解霸就是典型代表。基于浏览器的多媒体插件,通常都是与主流浏览器软件如 Microsoft Internet Explorer或 Netscape Communicator/Navigator 协同工作的。
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