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网络工程师考试常用的socket程序解析

  Hey! Socket 编程让你沮丧吗?从 man pages 中很难得到有用的信息吗?你想 跟上时代去做一做          Internet 程序,但是为你在调用 connect() 前的 bind() 的结构而愁眉不展?…
            好了,我现在已经来了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解 C 语言并想穿过 网络编程的沼泽,那么你来对地方了。
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         这个文档是写成一个指南,而不是参考书。如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。这可不是一本完全的 socket 编程书。
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            平台和编译器
            这篇文章中的大多数代码都在一台 Linux PC 上用 GNU 的 gcc 成功编译过。 而且他们在一台 HPUX 上用 gcc 也成功编译过。但是注意,并不是每个代码 片段都独立测试过。
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            目录:
            什么是套接口?
            Internet 套接口的两种类型
            网络理论
            struct--要么了解他们,要么等异形入侵地球
            Convert the Natives!
            IP 地址和如何处理他们
            socket()--得到文件描述符!
            bind()--我们在哪个端口?
            connect()--Hello!
            listen()--有人给我打电话吗?
            accept()--"Thank you for calling port 3490."
            send() 和 recv()--Talk to me, baby!
            sendto() 和 recvfrom()--Talk to me, DGRAM-style
            close() 和 shutdown()--滚开!
            getpeername()--你是谁?
            gethostname()--我是谁?
            DNS--你说“白宫”,我说 "198.137.240.100"
            客户-服务器背景知识
            简单的服务器
            简单的客户端
            数据报 Socket
            阻塞
            select()--多路同步 I/O,酷!
            参考资料
            Disclaimer and Call for Help

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         structs
         终于到达这里了,终于谈到编程了。在这章,我将谈到被套接口用到的各种数据类型。因为 他们中的一些太重要了。
        首先是简单的一个:socket descriptor。他是下面的类型:
        int
        仅仅是一个常见的 int。
        从现在起,事情变得不可思议了。请跟我一起忍受苦恼吧。注意这样的事实: 有两种字节排列顺序:重要的字节在前面(有时叫 "octet"),或者不重要的字节在前面。 前一种叫“网络字节顺序 (Network Byte          Order)”。有些机器在内部是按照这个顺序储 存数据,而另外一些则不然。当我说某数据必须按照BO 顺序,那么你要调用函数(例 如 htons() )来将他从本机字节顺序 (Host Byte Order) 转换过来。如果我  没有提到 NBO, 那么就让他是本机字节顺序吧。
            我的第一个结构(TM)--struct sockaddr. 这个数据结构 为许多类型的套接口储存套接口地址信息:
            struct sockaddr {
                unsigned short   sa_family;   /* address family,
            AF_xxx     */
                char         sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol
            address */
            };
            sa_family 能够是各种各样的事情,但是在这篇文章中是 "AF_INET"。 sa_data
            为套接口储存目标地址和端口信息。看上去很笨拙,不是吗。
            为了对付 struct sockaddr,程序员创造了一个并列的结构: struct sockaddr_in ("in"
            代表 "Internet".)
            struct sockaddr_in {
                short int       sin_family; /* Address family    
                */
                unsigned short int sin_port;   /* Port number      
                */
                struct in_addr   sin_addr;   /* Internet address  
                */
                unsigned char     sin_zero[8]; /* Same size as struct
            sockaddr */
            };
            这个数据结构让可以轻松处理套接口地址的基本元素。注意 sin_zero (他 被加入到这个结构,并且长度和 struct
            sockaddr 一样) 应该使用函数 bzero() 或 memset() 来全部置零。 Also, and this
            is the important bit, a pointer to a struct sockaddr_in can be
            cast to a pointer to a struct sockaddr and vice-versa. 这样的话 即使
            socket() 想要的是 struct sockaddr *, 你仍然可以使用 struct
            sockaddr_in,and cast it at the last minute! 同时,注意 sin_family 和
            struct sockaddr 中的 sa_family 一致并能够设置为 "AF_INET"。最后, sin_port 和
            sin_addr 必须是网络字节顺序 (Network Byte Order)!
            你也许会反对道:"但是,怎么让整个数据结构 struct in_addr sin_addr 按照网络字节顺序呢?"
            要知道这个问题的答案,我们就要仔细的看一 看这个数据结构: struct in_addr, 有这样一个联合
(unions):
            /* Internet address (a structure for historical reasons) */
              struct in_addr {
                unsigned long s_addr;
              };
            他曾经是个最坏的联合,但是现在那些日子过去了。如果你声明 "ina" 是 数据结构 struct sockaddr_in
            的实例,那么 "ina.sin_addr.s_addr" 就储存4字节的 IP 地址(网络字节顺序)。如果你不幸的系统使用的还是恐怖的联合 struct in_addr ,你还是可以放心4字 节的 IP 地址是和上面我说的一样(这是因为#define。)
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