(二)视觉损伤与视觉疲劳
①视觉损伤。在生产过程中,除切屑颗粒、火花、飞沫、热气流、烟雾、化学物质等有形物质会造成对眼的伤害之外,强光或有害光也会造成对眼的伤害。
眼睛能承受的可见光的最大亮度值约为106cd/m2。如越过此值,人眼视网膜就会受到损伤。300m以下的短波紫外线可引起紫外线眼炎。紫外线照射4~5h后眼睛便会充血,l0~12h后会使眼睛剧痛而不能睁眼,这一般是暂时性症状,大多可以治愈。常受红外线照射可引起白内障。直视高亮度光源<如激光、太阳光等,会引起黄斑烧伤,有可能造成无法恢复的视力减退。低照度或低质量的光环境,会引起各种眼的折光缺陷或提早形成老花。眩光或照度剧烈而频繁变化的光可引起视觉机能的降低。
②视觉疲劳。长期从事近距离工作和精细作业的工作者,由于长时间看近物或细小物体,睫状肌必须持续地收缩以增加晶状体的白度。这将引起视觉疲劳,甚至导致睫状肌萎缩,使其调节能力降低。
长期在劣质光照环境下工作,会引起眼睛局部疲劳和全身性疲劳。全身性疲劳表现为疲倦、食欲下降、肩上肌肉僵硬发麻等自律神经失调症状;眼部疲劳表现为眼痛、头痛、视力下降等症状。此外,作为眼睛调节筋的睫状肌的疲劳,还可能形成近视。
3)视觉的运动规律
人们在观察物体时,视线的移动对看清和看准物体有一定规律。掌握这些规律,有利于在工程设计中满足人机工程学的设计要求。
①眼睛的水平运动比垂直运动快,即先看到水平方向的东西,后看到垂直方向的东西。所以,一般机器的外形常设计成横向长方形。
②视线运动的顺序习惯于从左到右,从上到下,顺时针进行。
③对物体尺寸和比例的估计,水平方向比垂直方向准确、迅速,且不易疲劳。
④当眼睛偏离视中心时,在偏离距离相同的情况下,观察率优先的顺序是左上、右上、左下、右下。
⑤在视线突然转移的过程中,约有3%的视觉能看清目标,其余97%的视觉都是不真实的,所以在工作时,不应有突然转移视线的要求,否则会降低视觉的准确性。如需要人的视线突然转动时,也应要求慢一些才能引起视觉注意。为此,应给出一定标志,如利用箭头或颜色预先引起人的注意,以便把视线转移放慢。或者采用有节奏的结构。
⑥对于运动的目标,只有当角速度大于l’/s~2’/s时,且双眼的焦点同时集中在同一个目标上,才能鉴别出其运动状态。
⑦人眼看一个目标要得到视觉印象,最短的注视时间为0.07~0.3s,这里与照明的亮度有关。人眼视觉的暂停时间平均需要0.17s。
2.听觉
听觉的功能有分辨声音的高低和强弱,还可以判断环境中声源的方向和远近。
1)听觉特性
(1)听觉绝对阈限。听觉的绝对阈限是人的听觉系统感受到最弱声音和痛觉声音的强度。它与频率和声压有关。在阈限以外的声音,人耳感受性降低,以至不能产生听觉。声波刺激作用的时间对听觉阈值有重要的影响,一般识别声音所需要的最短持续时间为20~50 ms。
听觉的绝对阈限包括频率阈限、声压阈限和声强阈限。声强是指在垂直于声波传播方向上,单位时间内通过单位面积的平均声能,单位为W/m2。频率为20Hz、声压为2×10-5Pa、声强为10-12w/m2的为听阈。低于这些值的声音不能产生听觉。
(2)听觉的辨别阈限。人耳具有区分不同频率和不同强度声音的能力。辨别阈限是指听觉系统能分辨出两个声音的最小差异。辨别阈限与声音的频率和强度都有关系。入耳对频率的感觉最灵敏,常常能感觉出频率微小的变化,而对强度的感觉次之,不如对频率的感觉灵敏。不过二者都是在低频、低强度时,辨别阈值较高。
(3)辨别声音的方向和距离。在正常情况下,人的两耳的听力是一致的。因此,根据声音到达两耳的强度和时间先后之差可以判断声源的方向。例如,声源在右侧时,距左耳稍远,声波到达左耳所需时间就稍长。声源与两耳间的距离每相差1cm,传播时间就相差0.029ms。这个时间差足以给判断声源的方位提供有效的信息。另外,由于头部的屏蔽作用及距离之差会使两耳感受到声强的差别,因此,同样可以判断声源的方位。以上这两种判断方法,只有声源恰好在听者的左方或右方时,才能确切判断声源的方位。如果声源在听者的上、下方或前、后方,就较难确定其方位。这时通过转达头部,以获得较明显的时差及声强差,加之头部转过的角度可判断其方位,在危险情况下,除了听到警戒声之外,如能识别出声源的方向,往往会避免事故的发生。判断声源的距离主要依靠声压和主观经验。一般在自由空间,距离每增加一倍,声压级将减少6dB(A)。
2)听觉的掩蔽
当几种声强不同的声音传到人耳时,只能听到最强的声音,而较弱的声音就听不到了,即弱声被掩盖了。一个声音被其他声音的干扰而听觉发生困难,只有提高该声音的强度才能产生听觉,这种现象称为听觉的掩蔽。被掩蔽声音的听阈提高的现象,称为掩蔽效应。
人的感觉反应人们在操纵机械或观察识别事物时,从开始操纵、观察、识别到采取动作,存在一个感知时间过程,即存在一段反应时间。
1)反应时间
反应时间是指人从机器或外界获得信息,经过大脑加工分析发出指令到运动器官开始执行动作所需的时间。反应时间是从包括感觉反应时间(从信息开始刺激到感觉器官有感觉所用时间)到开始动作所用时间(信息加工、决策、发令开始执行所用时间)的总和。
由于人的生理心理因素的限制,人对刺激的反应速度是有限的。一般条件下,反应时间约为0.1~0.5s。对于复杂的选择性反应时间达l~3s,要进行复杂判断和认识的反应时间平均达3~5s,具体的带有判别的反应时间t可用下式求得:
t=klog2(n+1) (1—10)
式中,k为常数;n为等概率出现的选择对象数;(n十1)是考虑判明是否出现刺激。为了保证安全作业,一方面在机器设计中,应使操纵速度低于人的反应速度。另一方面应设法提高人的反应速度。
2)减少反应时间的途径
—般来说,机器设备的情况、信息的强弱和信息状况等外界条件是影响反映时间的重要因素;而机器的外观造型和操纵机构是否适宜于人的操作要求,以及操作者的生物力学特性等,则是直接影响动作时间的重要因素。
(1)合理地选择感知类型。比较各类感觉的反应时间,发现听觉和知觉反应时间最短,约0.1~0.2s,其次是触觉和视觉。所以在设计各类机器时,应根据操纵控制情况,合理选择感觉通道,尽量选用反应时间短的通道去控制和调节机器。
(2)适应人的生理心理要求,按人机工程学原则设计机器。
(3)操作者操作技术的熟练程度直接影响反应速度,应通过训练来提高入的反应速度。
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