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专业代号:2050460
主考学校:南京艺术学院
为适应我省游戏行业对专门人才的迫切需要,造就适应社会主义教育目标要求,从事游戏经营管理的专门人才,制定高等教育自学考试游戏艺术设计专业(本科段)考试计划如下:
一、指导思想
高等教育自学考试是我国高等教育基本制度之一,是以高等教育学历考试为主的国家考试,是个人自学、社会助学和国家考试相结合的高等教育形式,是我国高等教育体系的一个重要组成部分。
高等教育自学考试游戏艺术设计专业(本科段)是为了培养德才兼备的、对21世纪游戏艺术设计事业发展具有适应性、支撑性的人才而设置的。同时,根据高等教育自学考试的特点,在专业设置上突出较强的实用性,并注重考核自学考生对专业基础知识、基本理论和基本技能的掌握以及分析、解决实际问题的能力。
二、学历层次与规格
本专业为高等教育本科层次。
本专业各门课程均采用学分制,每门课程考试合格后,发给单科合格证书,同时取得该课程的学分。
凡取得本专业考试计划所规定课程的合格成绩与学分,通过有关课程的实践环节考核,思想品德经鉴定符合要求者,由省高等教育自学考试委员会发给游戏艺术设计专业本科毕业证书,国家承认其学历。
本科毕业生其学业水平达到国家规定的学位标准的,按照《中华人民共和国高等教育法》第二十二条和《中华人民共和国学位条例》的规定,由国务院已授权的主考院校授予学士学位。
三、学位授予要求
学位要求课程:英语(二)、三维专业软件 3D Max(实践)、游戏画面设计(二)(实践)、游戏引擎应用(实践)。
凡全部课程考试合格且毕业论文成绩良好以上的本科毕业生,其英语(二)课程和其他学位课程成绩达到规定者可向主考学校申请学士学位,经主考学校学位委员会评审通过后,由主考学校发给学士学位证书。
四、培养目标与基本要求
政治思想方面:要求应考者努力学习马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想,树立爱国主义、集体主义和社会主义思想,遵守法律、法规,具有良好的政治素质和职业道德,积极为社会主义现代化建设服务。
业务能力方面:要求应考者掌握本专业的全面知识、全面理论和全面技能,具有运用理论知识分析和解决问题的能力,全面接受游戏教学中有关实践性环节的训练,具有分析和解决教学中各种问题的能力。该专业毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1、掌握游戏制作的全面技能;
2、理解和掌握游戏引擎的运用方法;
3、熟练掌握游戏管卡的设置;
4、具有独立进行游戏制作和策划的能力。
专业基本要求:
1、掌握游戏艺术设计学的基本理论、基本知识;
2、了解我国游戏艺术设计领域宏观政策和国内外游戏艺术设计的新动态和新趋势;
3、掌握游戏艺术设计的实践性环节课程的基本技能,具有较强的解决本专业实际问题的能力。
五、课程设置与学分
序号 课程代码 课程名称 学分 备注
1
03708
中国近现代史纲要
2
2
03709
马克思主义基本原理概论
4
3
00015
英语(二)
14
4
10040
游戏设计概论
3
5
10041
三维专业软件3D MAX(实践)
3
6
10042
数码造型设计基础(二)(实践)
5
7
10043
游戏策划与管理
6
中级证书课程
8
10044
游戏画面设计(二)(实践)
5
9
10045
游戏程序基础(实践)
6
中级证书课程
10
10046
角色动画设计(二)(实践)
6
11
10047
游戏材质与渲染(实践)
6
12
10048
游戏引擎应用(实践)
6
中级证书课程
13
10019
游戏艺术设计毕业设计(实践)
8
28682
设计基础(实践)
不考英语者
的换考课程5
04314
速写(实践)
5
00321
中国文化概论
5
14
06999
毕业论文(不计学分)
北京 | 天津 | 上海 | 江苏 | 山东 |
安徽 | 浙江 | 江西 | 福建 | 深圳 |
广东 | 河北 | 湖南 | 广西 | 河南 |
海南 | 湖北 | 四川 | 重庆 | 云南 |
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