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P9气质:在心理活动的强度、速度、稳定性、灵活性上的差异,是高级神经活动在人的行为上的表现。
P9性格特点:对现实态度和相应的行为方式上的差异。
P9个性心理特征:能力、气质、性格上的特点,构成了人们心理上的差异。
P9个性倾向性:制约人的个性心理特征的需要、动机、兴趣、信念、世界观。
P11个体消费行为:消费者寻找、购买、使用和评价用以满足需要的物品和劳务设施所表现出的一切脑体活动。
P12潜在需要:未被意识到的需要。
P16访谈法:通过访谈者和受访者的交谈,了解受访者对一些问题的看法、态度等的方法。
P17问卷:一套让受测者回答的题目,以及使用这套问卷的说明。
P17问卷法:把问卷交给受测者,让受测者回答,通过对答卷的分析研究,得出相应结论的方法。
P19封闭式:让回答者从所列答案中进行选择。
P20开放式:让回答者任意填写答案,不作限制。
P20自由回答法:回答者自由填写内容。
P20投射测验法:给被试对象一组意义不清的刺激,让被试对象加以解释,从他的判断中推断他的人格特点。
P21造句法:给被试对象不完整的句子,让他把想好的词填进去,以造成一个完整的句子。
P22实验法:在严格控制的条件下,有目的地给被试者某种刺激,以引发他的某种行为反应,从而加以研究,找出某种心理活动的规律,或者说找出事物的某种因果联系。
P22自变量:研究所用的刺激。
P22因变量:实验中拟测的指标。
P22实验:检验因变量与自变量之间的关系或说明关系的性质。
P28注意的过滤器说:有机体有着许多彼此分离着的神经通道。它们对于外界来的各种各样的刺激进行着筛选,即把无关紧要的信息过滤掉(或堵塞住),以免大脑负担过重。因为,大脑的信息加工容量是有限的。这种理论的要点,就是把注意看成一种信息的过滤器。
P30注意:心理活动对特定对象的指向和集中。
P34一致性理论:人有一种驱力促使自己对客体产生一致的认知和行为,当认知失谐时,人们会出现不适感,进而试图去减少它,减少失谐的一个机制:有选择的寻求支持信息或避免不一致的信息。
P43对比:对象与背景差异的特性。
P47悬念广告:指广告信息不是一次,而是通过系列广告,由粗至细、由部分到整体,或者说,随着广告系列的发展,广告信息逐渐充实和完善。
P47定向活动:始发的悬念广告根本不能满足好奇心和求知欲,因而形成了一种动机,趋向于对该系列的下一次广告。
P51感觉:当刺激物作用于感觉器官时,在大脑中对特定对象的个别属性的直接反映。
P52感受性:指感觉器官对适宜刺激的感觉能力。
P52绝对阈限:可被感受器察觉到的最小刺激值。
P52上阈限:可被感受器察觉到的最大刺激值。
P52感受性降低:感受器对于恒定、持久作用的环境刺激会产生适应现象。
P53差别阈限:最小可察觉的刺激差异量,简称为最小可察觉(JND)
P53韦伯分数/韦伯律:△S(对S的最小可察觉值)/S(原有刺激值)=K(比例常数)△S=K•S刺激从原有强度上变化至最小可觉差是一个恒定的比例常数,而不是绝对的差数。
P56极限水平/阈限水平:刺激对感受器来说,有一个可觉水平。
P56阈上刺激:超过阈限水平。
P56阈下刺激:低于阈限水平。
P56阈下知觉:对阈下刺激人们观察不到,但却仍然有反应。
P58知觉:选择、组织和解释感觉刺激,使之成为一个有意义的和连贯的现实映象的过程。
P59解释:包括把注意范围内的感觉信息组织成有意义的模式,再将它同过去的经验比较,从中推得意义。
P59知觉对象:在周围的刺激物中,那些受到集中注意的刺激物。
P60知觉背景:处于注意“边缘”的其余刺激物。
P60知觉过程:对象从背景中分出的过程。
P62感觉的对比效应:相反属性的两个对象并排在一起,往往导致感觉上的差异加大。
P62颜色对比:被看成的颜色包括灰色向着它周围颜色的对立方向变化的现象。
P62明度对比:被看见的明度向其周围明亮的对立方向转化的现象。
P63知觉的选择性:个体对一些对象或对象的某个(某些)属性知觉,而不对另一些对象及其部分属性知觉。
P63知觉的超负荷:外来刺激超出个体在正常情况下所能接受的能力时,一部分刺激就会受到心理上的排斥。
P63选择的感受性:个体对自己认为有价值的或有兴趣的对象表现出较高的感受性。
P64知觉防御:个体表现出对恐惧或感到威胁的刺激倾向于回避、阻滞或反映缓慢。
P66知觉的整体性/完形:把事物的各个部分有机的结合在一起的特性。
P67完形心理学/格式塔心理学:认为整体的知觉并不等于个部分的感官之和。
P67境联效应:上下联系对知觉的影响。
P192动机:推动有机体寻求满足需要目标的力。①唤起身体的能量,即激活一般的紧张状态,它的功能表现为对其行为的发动、加强、维持、直至终止;②指向于个体在所处环境中可满足需要的对象。它使其行为表现出明显的选择性。
P192动机冲突:在动机系统中,通常还可能出现相互抵触的动机成分。
P192双趋式:消费者至少有两个吸引力的目标,可是因某种情况无法同时满足,即两者必择其一。
P192双避式:消费者在两个都回避的情境中,实际只能回避其一,而不可能实现同时回避两种情境,因而形成双避式冲突。
P192趋避式:消费者面临的是一个积极与消极并存的情境。
P193双重趋避式:消费者处在这样一种冲突之中:两者都并存着利弊。
P194自然需要:个体为保护和维持自己生命及延续其后代所需条件的要求。
P194社会性需要:指对文化艺术、道德、知识、交往、劳动等需求。这是对维持和发展社会正常生活所必需的条件的反映。
P195物质需要:包括对自然需要和社会需要中的物质对像的需要。
P195精神需要:是指对观念对象的需求,诸如,道德、情感、求知、审美等等。
P196需要层次理论:马斯洛1943年,人类至少有5种基本需要,扼要地说,它们是生理的、安全的、爱与归属的、尊重和自我实现的需要。上述基本需要是相互联系的,并且每一种需要相对地组成层次,由低级(生理性)需要向高级(心理性)需要顺序地发展,未满足的需要将支配意识,并调动有机体的能量去获得满足。已经满足的需要就不再是活动的推动力。
P200动态需要:需要的时间特征。从宏观方面说,包括需要的时代性和季节性;从微观方面说,优势需要与非优势需要是会转换的。
P200需要的时代性:人类需要内容、水平和满足需要的方式,都制约社会经济的发展。
P200需要的季节性:自然季节的变化也明显影响到需要的变化。
P202系统加工理论:这种理论的基本假设是,消费者在接受理性广告时,是一个积极的信息加工者。其信息加工过程包括对信息的获取、评价、权衡重要性并与其它信息综合,然后对不同商标的同类商品可能提供的好处加以比较,最后决定要购买的具体对象。因此,广告诉求应立足于传播商品功能的优点。
P202广告的学习理论:费希宾1963认为人们将商标产品看成是一推属性,认为一则广告想促使消费者有积极的态度可以通过提高消费者对该商标产品属性的主观评价值,还可以借助该商标的主要属性的改变来达到。而对一个对象属性的评价的改变,只能间接通过改变个体对那个属性特征的信念来获得。因此,态度的变化包含人的信念的改变。
P203麦吉尔的说服理论:认为态度的变化有赖于给消费者提供信息,促使其学习和接受它。而且注意到为促进对信息接受所提供的论证应显示对随后结论的支持。
P203“渐进型”广告信息提供方式:在不断提出问题之后,不断提供解决的信息,直至全部信息提出。
P204认知反应理论:认为当接收者接受和加工传播时所产生的思想会中介说服效果,接受者不是被动地被说服,而是主动评价信息,并且在这样的情况下说服自己。
P204失谐理论:费斯庭格1957年 该理论述说,人们对于一个对像形成新的态度时会有下述倾向:使新的态度与原有的态度、价值观和个性相一致。如果感知到的新信息与原有的了解、信念或态度不一致,那么,就会体验到失谐并由此产生态度的改变,或者说,引起消费者寻求解除这种不愉快的失谐。
P205功能一致性过程:消费者把从广告中所获得的产品性能方面的特点,与其心目中理想的产品性能特点相匹配的过程。
P206启发式加工理论:当决策者面临时间紧迫和不可能或无意对众多信息进行系统加工时,通常会依靠一些简单的启发式规则来做决策,特别是在错误的或不当的决策后果不大的场合下。
P206启发式加工:人们有意无意注意启发性线索并采用一种启发性决策,在这种场合下,人们无需觉察、理解和评价支持性的论据也能发生态度的变化,这种对广告的加工就是启发式的。
P206启发式线索:人们注意和根据广告的线索。
P206低卷入:克鲁格曼 是广告说服的一种模型,预测广告的目标对象常常只有最简单的启发线索,其余一切都易健忘的现象多半发生在购买活动中,人们无需做更多努力的场合。
P209情绪:同有机体生理需要相联系的体验,往往伴随生理的变化和外部表现。
P209情感:与人类社会历史进程所产生的社会性需要相联系的体验。
P210高级情感:是受社会存在制约的,对人的社会行为起积极或消极作用的人类特有的一类情感。
P211道德感:人们对道德需要是否得到实现或满足所产生的体验。它和道德信念、道德判断密切相关。因而具有明显的社会性和阶级性。
P211理智感:人们对认识和追求真理的需要是否满足所产生的体验。理智感源于认识活动,反过来,又推动认识活动的进一步发展。
P211美感:人们按一定的审美标准,对客观事物,包括人在内进行欣赏、评价时所产生的情感体验,简述为人对美的体验。包括自然的、社会的和艺术的。
P212情绪的三因素学说:沙赫特20世纪70年代初。认为情绪的产生是外界刺激、机体的生理变化和认识过程三者间相互作用的结果,其中认知过程起着重要作用。
P216移情:通过反复暴露广告,把消费者对广告的情感反应转移到商标产品上。
P216古典条件化:富有吸引力、令人高兴的言语和非言语刺激和引起愉快的情感反应,最终将导致无条件刺激与特定广告商标产品之间的联系。
P216模仿学习:通过观察、借助模仿,自己得到同样的体验和感受。
P217间接作用方式:情感通过对信息加工过程的影响,间接影响态度的变化。
P220亲热感:这一维度反映着肯定的、温柔的、短暂的情绪体验。它往往并发着生理的反应及有关爱、家庭、朋友间关系的体验。
P221幽默感:幽默广告使人逗笑,产生兴奋、愉快等情绪体验。它的成功可能导致这些积极体验潜在地同特定商标发生联系,从而影响对该商标的态度,或许还影响到它的表象、信念等。另外,它还可能潜在地影响着信息加工。
P222诉求:通过外界对象引起人们某种心理活动的手段。
P222惧怕诉求:惧怕的诉求指的是,通过特定的广告引起消费者及有关的情绪体验,如惊恐、厌恶和不适等。广告主试图通过它,以期消费者遵照该广告传播的要求,改变态度和行为。这类广告应用得最多的是那些有关免受财产和人身安全的产品。并非所有“惧怕”诉求的广告都能达到预期效果。它的有效性紧紧地取决于诉求的适宜强度。惧怕的或威胁的诉求太强,可能激发消费者防御机制起作用,而导致对面临的问题产生回避反应。惧怕诉求通常还要有理性伴随,即需要提供解决问题的方法。
P225网络理论:现代关于人类信息加工的一种理论,认为思想的基本单元式命题,即概念之间的一种联结,而概念是连结中的结,概念之间形成一个网络,在某一时刻上,哪一个网络被察觉取决于被刺激的程度,通常必须超出阈值水平。激活的产生可以通过类似注视的刺激,另一结的兴奋扩散以及使用存储中的规则来产生。
P226产生式系统:使用存储中的规则产生概念的激活,基本形式是“如果……则……”
P238广告效果:对其目标受众所产生的影响。
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