一、热点概述
近日,国务院办公厅下发了《在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》。这次改革引起最大争议的就是开放游戏市场。这是继2000年国务院办公厅宣布关闭游戏市场以后的一次重大的调整。这一改变是好是坏,引起了媒体和舆论的热谈。
二、相关评论
1月6日,中国政法大学教授杨阳说:“游戏娱乐市场的开放,是中国推进文化市场进一步开放和发展的结果,文化市场是市场的重要领域,而游戏娱乐市场又是文化市场中非常重要的一部分。这个产品市场的放开,让国外游戏产品进入中国市场,可以推动中国文化市场的进一步发展,并且最终走向国际化。”
13年前禁止,首先可能有政治上的考量,文化是特殊的产业,有些文化产品带有意识形态的色彩,它与一般的商品不同,可能还会带有价值传播的问题。其次,道德上的考量,游戏主要面对的群体是青少年,而青少年自控能力不足,往往容易沉迷。有数据显示,目前中国青少年中中度网瘾以上的群体占13%还多,一直以来,家长和社会都对此存有担忧。其三,市场保护的考量,13年前,电子游戏产业兴起,中国本土的民族产品刚刚出现,竞争力不足,外企的进入对于民族产业的冲击太大,加以保护也是情理之中。
三、模拟题
近日国家允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,意味着长达13年的游戏机禁售令在自贸区率先解封,谈谈你的看法。
四、参考解析
近日,国务院办公厅发布通知放开了自贸区的游戏市场,这是自2000年国家限制游戏市场13年后的首次放开,这一决定的发布,意义非常深远。有利于传播我国的传统文化。我国是一个文化大国,可是随着时代的发展,越来越多的历史被人遗忘,而游戏的内容一般取材于历史,所以,作为一种文化传播的载体,放开游戏市场有利于我国传统文化的传播;有利于加大我国的市场竞争力,增加我国的市场份额,促进民族产业的发展。但是在具体的实行过程中要注意以下问题:第一、游戏的受众人群主要是青少年,而青少年的自控能力还比较弱,尤其是未成年人,终日沉迷于网络,对身心健康的发展都不利;第二、很多游戏的内容充满色情、暴力,也是不利于青少年的成长和社会的稳定。
针对以上问题,可以考虑采取以下几种方法:第一、要加大监管,一方面是对游戏的内容进行监管,建立严格的责任追究制度,同时,对受众者进行监管,避免未成年人进入游戏场所,对玩游戏的时间长短进行监管,避免沉迷于游戏;第二、完善相关的法律法规,拓宽监督渠道;第三、学习西方国家的先进经验,创新游戏内容和管理方式。
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