世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。WHO表示,游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊。(6月18日《环球时报》)
基于世界卫生组织的权威性地位,其将游戏成瘾列入精神疾病,具有非常重要的社会影响,意味着对游戏成瘾的诊断治疗方式,也有了权威依据作为生存基础。可如何界定游戏成瘾,本身就是一个难度较大的事,世卫组织也提出了要综合评测,将玩游戏的时间、频率、强度等纳入考量,是否丧失了自我行为控制力,让游戏完全支配了生活等。
需要看到,面对世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病的做法,社会各界的争议很大。有相当多的临床医生和家长对此表示支持,但也有很多学者认为这个领域的研究还不成熟,过早把游戏障碍列为精神疾病可能带来很多负面影响。这也说明,目前游戏成瘾尚无科学定论,缺乏一致性意见,应谨慎看待,不要过于盲从。
事实上,在该信息一经公布后,众多游戏爱好者就瑟瑟发抖,为自己有可能患上“游戏成瘾”而不安。网友则集体担忧类似杨永信的“电击疗法”“军事化戒网瘾”“暴力治疗游戏成瘾”等将由暗转明,甚至于被合法化,成为商家光明正大赚钱牟利的依据,令更多孩子遭受伤害。
近年来,部分青少年因长时间沉迷于网游之中,衍生出一系列社会问题,诸如荒废学业、天价充值、不听管教、暴力冲突、自残自杀等。令无数家长产生焦虑情绪,声讨网游的危害性,四处寻求戒除孩子游戏成瘾的方法。
为了迎合家长的需求,各地纷纷出现“戒网瘾”“戒网游”的治疗机构,它们收费不菲,往往采取封闭式管理,对孩子进行军事化管束,利用电击、殴打、辱骂、体罚等残酷方法,进行所谓的治疗。而结果则令人震惊,近年来频频被曝光有孩子因暴力殴打致死、电击损害精神等悲剧事件,虽然政府因此叫停“电击疗法”,禁止暴力治疗手段,可家长“戒网游”的需求非常旺盛,“电击疗法”仍然存在。
可见,当游戏成瘾被正式列入精神疾病后,各种非法治疗手段、机构极有可能藉此机会,走向蓬勃发展的道路,而这些非法治疗手段,不仅难以达到治疗效果,反而会给孩子们造成更大的伤害。政府和民众需要引起高度重视。慎重对待游戏成瘾列入精神疾病,采取谨慎的态度进行科学研究,征求专家和民众的意见,不要轻易批准相关诊断治疗方法,应严格遵循科学实践原则,对治疗方法进行合规评估,避免缺乏科学依据的治疗手段合法化,沦为牟取暴利的工具。
文/江德斌
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