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函数
1.函数定义的一般形式:
无参数函数: 类型标识符 函数名()
{ 说明部分;
语句;}
注:无返回值,可不写类型标识符。
有参数函数:类型标识符 函数名(形式参数列表)
形式参数说明
{ 说明部分;
语句;}
注:类型标识符指定函数返回值的类型,无类型标识符时默认为整型数。
空 函 数:类型标识符函数名()
{ }
2.函数的调用
一般调用形式:函数名(实际参数列表)
函数调用方式:把函数调用作为一个语句,完成某种操作,无需返回值,
如:printstr();
函数出现在表达式中,要求有返回值参与运算,如:c=2*max(a,b);
函数调用作为另一个函数的实参,如:printf(“%d”,max(a,b));
说明:①被调用函数必须存在。
②使用库函数,一般在文件开头用 #include命令将有关函数信息包含进来。
③自定义函数应与主调函数在一个文件中,若自定义函数在主调函数后,主调函 数中应加以说明。
函数的嵌套调用:C语言中不能嵌套定义函数,但可以嵌套调用函数,即在一个函数中调用另一个函数。
函数的递归调用:在一个函数中直接或间接调用该函数本身。
3.函数的参数
函数的参数可以是变量,也可以是数组元素、数组名或指针变量。
4.内部函数和外部函数、局部变量和全局变量、动态存储变量与静态存储变量。
第九章 编译预处理
1.宏定义:用一个指定的标识符来代表一个字符串。
不带参数的宏定义:#define 标识符字符串
带参数的宏定义: #define 宏名(参数表) 字符串
终止宏定义的作用域:#undef
2.文件包含处理:一个源文件将另一个源文件包含进来。
形式:#include“文件名”
3.条件编译:对源程序中的一部分指定编译条件。
第十章 指针
1.指针:是一个变量的地址,即分配给一个变量的内存起始地址。
指针变量:是存放指针(另一变量地址)的变量。
指针变量的定义形式: 类型标识符 *标识符
2.指针变量的引用
例如:int x=5,y,z,a[]={1,2,3,4};
int *px,*py;
px=&x;py=a;
*px=5;
z=*px;
3.指针与函数参数
例:交换两个变量内容的程序
swap(int *px, int *py)
{ int temp;
temp=*px;
*px=*py;
*py=temp;
}
main()
{ int a,b;
scanf(“%d”,&a);scanf(“%d”.&b);
printf(“a=%d\tb=%d\n”,a,b);
swap(&a,&b);
printf(“a=%d\tb=%d\n”,a,b);
}
通过地址(指针)实现被调用函数直接修改调用函数中变量的内容。
4. 指针和数组
数组的指针是指数组的起始地址,任何能用数组下标完成的操作都能由指针来完成。通过指针引用数组元素,例:若有int a[],*pa;pa=a;则:a[i]=*(pa+i)=*(a+i)
5.多维数组的指针
例:设有一个二维数组a[3][4],则:数组名a是数组的首地址,a+i与a[i]等价,是第i行的首地址,a[i]+j表示第i行第j列的地址。
若有:int *p=a;
则:数组中任一元素地址可表示为*(p+i)+j,或为p+i*m+j。(m列数)
指向由m个元素组成的一维数组的指针变量,例:int(*p)[m]
6.字符串与指针
例:若有:char *s;s="I am a string" 表示s指向字符串的首地址,s+i表示第i个字符的地址。输出时从指针所指地址开始直到字符串结束标记(‘\0’)为止。
7.指针数组和多级指针
凡是可以用多维数组处理的问题,都可以用指针数组来解决,但两者有所区别。
指针数组定义形式:类型标识符 数组名[长度说明]如:int *p[4];
指针数组的初始化:允许在定义时初始化,
如:static char *a[]={"ab","cde","fghi"};
指针数组的引用:a+i表示第i个字符串。
多级指针定义形式:类型标识符 **指针变量名; 如:char **p;
多级指针的初始化:p=a;
多级指针的引用:p+i表示第i个字符串,p++表示下一个字符串,*(p+i)+j表示第i个字符串中第j个字符的地址。
8.函数的指针
定义形式:数据类型标识符 (*指针变量名)(); 如:int (*f)();
初 始 化:int max(x,y);f=max;
用指针变量调用函数:c=(*f)(a,b);
9.返回指针值的函数
定义形式:类型标识符函数名(形参列表); 如:int *a(x,y);
10.指针数组
指针数组的元素均为指针类型数据。
定义形式:类型标识符 *数组名[数组长度]; 如:int *p[4];
11.指向指针的指针
定义形式:类型标识符 **标识符; 如:char **p;
12、有关指针的数据类型
变量int iint *pint **p
数组int a[n]int (*p)[n]int *p[n]
函数int f()int (*p)()int *p()
第十一章 结构体
结构体是一种类型,是包含若干个类型不同的数据项组成的组合体。
1、定义结构体类型
struct 结构体名
{ 成员表列 };
2、定义结构体类型的变量的三种方法
(1) 先声明结构体类型再定义变量名
例:struct student{ 成员表列 };
struct student student1,student2;
(2) 声明结构体类型的同时定义变量名
struct 结构体名
{
成员表列
}变量名表列;
(3) 直接定义结构体类型变量
struct
{
成员表列
}变量名表列;
3、结构体变量的引用及初始化
不能将结构体变量作为一个整体进行输入和输出,只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。引用结构体变量中各个成员的方式:结构体变量名.成员名
结构体变量可以在定义时指定初始值,也可以先定义,而后给每个成员赋值。
4、结构体数组
结构体数组中每个元素都是同一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员项。
例:定义struct student stu[3];
5、指针与结构体
一个结构体类型的指针是所指结构体变量所占内存的起始地址。
若有:struct student stu,*p;p=stu;
以下三种形式等价: stu.成员名 等价于 (*p).成员名 等价于 p->成员名
6、用指针处理链表
(1) 建立链表的函数:p.297 例11.8
struct student *creat( )
{ struct student *head, *p1, *p2;
int i, len;
len=sizeof(struct student);
for(i=1; i<=N; i++)
{ p1=(struct student *)malloc(len);
printf("Enter num,score:");
scanf("%ld,%f", &p1->num, &p1->score);
if(i==1) head=p2=p1;
else { p2->next=p1; p2=p1; }
if(i==N) p2->next=NULL;
}
return(head); /*返回链表头指针*/
}
(2) 输出链表的函数:p.300 例11.9
void plink(struct student *head) /*更具通用性*/
{ struct student *p;
p=head;
while(p!=NULL)
{ printf("num=%ld, score=%5.2f\n",
p->num, p->score);
p=p->next;
}
return;
}
(3) 对链表的删除操作:p.301 例11.10
struct student *del(struct student *head, long n)
{ struct student *p1, *p2; /*↑n:要删除学号*/
p1=head;
if(p1->num==n) head=p1->next; /*删除首节点*/
else
{ do { p2=p1; p1=p1->next;
}
while(p1!=NULL && p1->num!=n);
if(p1->num==n) p2->next=p1->next; /*找到*/
else printf("Not be found!\n"); /*未找到*/
}
free(p1); /*释放被删除节点的存储区*/
return(head); /*返回头指针*/
}
(4) 对链表的插入操作:p.303 例11.11
第十二章 位运算
1、 按位“与”运算符(&):参与运算的两个数据,按二进制位进行“与”的运算。
2、 按位“或”运算符(|):参与运算的两个数据,按二进制位进行“或”的运算。
3、 按位“异或”运算符(^):参与运算的两个二进制位同号为0(假),异号为1(真)。
4、 “取反”运算符(~):对二进制位按位取反。
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